- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有以下代码库
#include <cstdio>
int foo(const int &y) {
static int z = y;
z = z + 1;
return z;
}
int main(int argv, char *args[]) {
int x = 6;
int r = foo(x);
printf("The value returned is %d\n", r);
printf("The vlaue of x is %d\n", x);
r = foo(x);
printf("The value returned is %d\n", r);
printf("The vlaue of x is %d\n", x);
}
现在,上面的代码打印相同的输出
The value returned is 7
The value of x is 6
The value returned is 8
The value of x is 6
不管函数是否定义如下:
int foo(const int &y) {
或者像这样:
const int & foo(const int &y) {
所以我的问题是副作用是什么,或者为什么使用/不使用 const int &
返回类型而不是 int
返回类型很重要
最佳答案
在 int
的情况下,复制是廉价的,这是最优选的方式:
int foo(const int &y)
当对如此小的数据类型使用 const int&
时,间接会使代码对缓存不那么友好,并且可能比复制版本效率低。
关于c++ - 在下面函数的返回值中添加 const 限定符有何重要性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45193795/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!