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假设我有一个单例类 Foo
。这里的问题不是单例成语的实现方式,那我就不明说了。我有这样的东西:
class Foo
{
private:
Foo();
~Foo();
public:
void doSomething();
int getSomething() const;
public:
static Foo& getInstance();
};
然后,在我看来,经典的调用方式如下:
Foo::getInstance().doSomething();
int i = Foo::getInstance().getSomething();
总是必须编写 Foo::getInstance()
来访问实例并执行预期的任务,这非常烦人。那么我的问题如下:如何将重复函数作为静态函数,保持单例机制,但缩短访问时间?
class Foo
{
private:
Foo();
~Foo();
public:
void doSomething();
int getSomething() const;
public:
static Foo& getInstance();
static void _doSomething() { Foo::getInstance().doSomething(); }
static int _getSomething() { return Foo::getInstance().getSomething(); }
};
然后,我可以用这个较短的版本调用它:
Foo::_doSomething();
int i = Foo::_getSomething();
这很常见吗?是否有充分的理由不这样做(以及为什么)?是否有其他(更好的)方法来简化对单例类的调用?
注意:出于兼容性原因,我不使用 C++11。
最佳答案
其他静态方法没有任何问题,可以缩短调用单例的其他方法的时间。
如果另一个类频繁调用单例的方法,则考虑在另一个类中对单例的私有(private)成员引用,该引用将在构造该类时设置(假设您的单例已在另一个对象构造之前构造)。
class Bar{
private:
Foo& fooRef;
void doA();
public:
Bar();
~Bar();
};
然后在构造函数中:
Bar() :
fooRef(Foo::getInstance())
{}
现在为了便于在 Bar::doA() 中使用,您可以调用:
void Bar::doA(){
fooRef.doSomething();
}
而且我知道您说过您的问题不是关于单例实现,但我想我会把它扔进去并说不要忘记阻止单例的复制构造和赋值。
关于c++ - 使用静态函数访问单例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45863713/
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