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我有以下代码。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual int f(){cout<<"Base"<<endl;}
};
class Derived:public Base
{
public:
int f(){cout<<"Derived"<<endl;}
};
int main()
{
Base b;
Derived d;
b.f(); ///base
((Base)d).f(); ///base
cout<<"----------------"<<endl;
Base *b1 = new Base;
Base *b2 = new Derived;
Derived *d1 = new Derived;
b1->f(); ///base
((Base*)d1)->f(); ///derived
((Base*)b2)->f(); ///derived
static_cast<Base*>(d1);
d1->f();///derived
static_cast<Base*>(b2);
b2->f();///derived
cout<<"----------------"<<endl;
Base *b5 = dynamic_cast<Base*>(b2);
Base *b6 = dynamic_cast<Base*>(d1);
if(b5)
b5->f(); ///derived
if(b6)
b6->f(); ///derived
return 0;
}
我想问一下,为什么派生的 *d1 OR b2 指针在使用显式转换 (Base)、静态转换 (static_cast(d1)) 或动态转换 (dynamic_cast(d1) ) 转换后不会调用基类的 f() 函数。似乎每次都从派生类调用 f() 函数。
此外,奇怪的是,当我以这种方式声明对象时。转换有效并调用基本函数。
Base b;
Derived d;
b.f(); ///base
((Base)d).f(); ///base
现在,我明白从 Base 类访问 f() 的正确方法是 d->Base::f()
,但我为什么要使用 dynamic_cast 或 static_cast,因为它们赢了' 将派生指针转换为基指针并调用正确的函数。如果可能的话,我需要一个详细的解释。谢谢!
最佳答案
幸运的是,对于你和我的键盘来说,解释是微不足道的:
((Base)d)
将对象 d
切片到值复制的 Base
实例。
((Base*)d1)->f()
仍然会调用派生方法,因为 Base
因此 Derived
是多态类型,虽然 ((Base*)d1)
是一个 Base*
指针,但它指向一个 Derived
对象。 static_cast
和 dynamic_cast
也是如此。
关于c++ - Derived pointer to Base pointer conversion using static_cast, dynamic_cast, or explicit conversion 不会调用基函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45999683/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!