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android - 将 unity3d 构建自动部署到许多 android 设备

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:09:14 25 4
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我有很多 Android 设备都想运行相同的 unity 应用程序,但刷新周期很长,无法在所有设备上进行测试……当进行微小更改时,我必须手动更新每个设备。目前,我正在每台设备上手动下载 apk(通过 http)。

有没有办法将统一应用程序部署到大量 Android 设备?我已经看到在 Android Studio 中可能会提到这一点,但我没有看到从 Unity 推送到 Android Studio 进行部署的方法,而且它不像我想要的那样优雅,因为我需要插入大约 50 台设备到 USB。网络上的东西会更好。

我知道这可以通过(昂贵的)企业部署系统来完成,但是当我每隔几分钟进行一次更改时,这有点不切实际。

没有 Android Studio 有没有办法做到这一点?我的构建系统是 OSX,但任何其他操作系统都可用。像 Jenkins 部署这样的东西会非常棒。

有人有想法吗?我在想应用程序本身可以通过 http 检查更新,并且可以自行更新。这有点编码,但也许是可行的。在这种情况下,您必须为每台设备手动安装一次该应用程序,但之后它会检测是否有可用更新。

最佳答案

通过 Google Developer Console 将您的应用部署到 Google Play 商店后,您可以在您的设备上设置自动更新。每次部署新的 apk 时,您的设备都会自动获得最新版本。

您当然可以部署开发版本,这样只有您的测试用户才能下载它。

关于android - 将 unity3d 构建自动部署到许多 android 设备,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53992882/

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