gpt4 book ai didi

c++ - 如何在 vc++ 6 中使用 mfc 标记选中的菜单项?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:09:07 25 4
gpt4 key购买 nike

我创建了一个带有项目 U 的菜单样式,用于用代码加下划线:

void CPersonalEditorView::OnStylesU(){
CHARFORMAT cf;
cf.cbSize = sizeof(cf);
cf.dwMask = CFM_UNDERLINE;
cf.dwEffects = CFE_UNDERLINE;
GetRichEditCtrl().SetSelectionCharFormat(cf);}

我想在单击“U”菜单项时打勾。我试过:

CMenu *pMenu = GetMenu();
if (pMenu != NULL)
{
pMenu->CheckMenuItem(ID_STYLES_U, MF_CHECKED | MF_BYCOMMAND);
}

没用和:

CWnd* pParent = GetParent();
CMenu* pMenu = pParent->GetMenu();
pMenu->CheckMenuItem(ID_STYLES_U, MF_CHECKED);

没有工作并且:

CMenu popupMenu;
popupMenu.LoadMenu(IDR_PERSONTYPE);
popupMenu.CheckMenuItem(ID_STYLES_U,MF_CHECKED);

没用。告诉我任何可以帮助我的事情。

最佳答案

在资源编辑器中显示您的菜单并右键单击并选择添加事件处理程序:

Menu

接下来,您需要选择 UPDATE_COMMAND_UI消息并选择适当的类。然后点击添加和编辑:

Wizard

然后,您只需根据需要更新菜单项。例如:

void CMainFrame::OnUpdateOptionsLanguageItalian(CCmdUI* pCmdUI) 
{
pCmdUI->SetCheck( theApp.GetProgramLanguage() == LANGUAGE_ITALIAN ? 1 : 0 );
}

在上面的例子中我使用了 SetCheck .如果您查看类(class),还有其他选择。

如果您的菜单位于 CDialog 中,则您不能使用上述机制,因为默认情况下该体系结构不存在。您可以添加很多框架,但这不值得。对于对话对象,您创建一个方法并根据需要手动调用它。在你的方法中你会这样做:

CMenu *pMenu = GetMenu();

if (pMenu != nullptr)
{
pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_ASSIGNMENT_HISTORY,
(m_pAssignHistoryDlg != nullptr)
? MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED : MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
}

现在您知道了这两种方法,具体取决于菜单的上下文。

也就是说,在您的问题中,您没有提供太多关于菜单的上下文。是弹出菜单吗?它是大型机的一部分吗?你什么时候调用菜单?

希望上述内容(如您问题的评论中所述)就足够了。

关于c++ - 如何在 vc++ 6 中使用 mfc 标记选中的菜单项?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46345776/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com