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首先,我知道我的问题看起来很熟悉,但实际上我不是在问为什么在不同的pthread之间共享lua状态时会出现段错误。我实际上是在问为什么在下面描述的特定情况下他们不进行分段故障。
我尽力组织了它,但是我意识到它很长。对于那个很抱歉。
一点背景:
我正在编写一个程序,该程序使用Lua解释器作为用户执行指令的基础,并使用ROOT库(https://root.cern.ch/)显示图形,直方图等。
所有这些工作都很好,但是随后我尝试实现一种让用户启动后台任务的方法,同时保持在Lua提示符下输入命令的能力,以便能够在任务完成时完全执行其他操作,或者要求停止它。
我的第一次尝试是:
首先在Lua端,我加载一些辅助函数并初始化全局变量
-- Lua script
RootTasks = {}
NextTaskToStart = nil
function SetupNewTask(taskname, fn, ...)
local task = function(...)
local rets = table.pack(fn(...))
RootTasks[taskname].status = "done"
return table.unpack(rets)
end
RootTasks[taskname] = {
task = SetupNewTask_C(task, ...),
status = "waiting",
}
NextTaskToStart = taskname
end
// inside the C++ script
int SetupNewTask_C ( lua_State* L )
{
// just a function to check if the argument is valid
if ( !CheckLuaArgs ( L, 1, true, "SetupNewTask_C", LUA_TFUNCTION ) ) return 0;
int nvals = lua_gettop ( L );
lua_newtable ( L );
for ( int i = 0; i < nvals; i++ )
{
lua_pushvalue ( L, 1 );
lua_remove ( L, 1 );
lua_seti ( L, -2, i+1 );
}
return 1;
}
-- Lua script
function StartNewTask(taskname, fn, ...)
SetupNewTask(taskname, fn, ...)
StartNewTask_C()
RootTasks[taskname].status = "running"
end
// In the C++ script
// lua, called below, is a pointer to the lua_State
// created when starting the Lua interpreter
void* NewTaskFn ( void* arg )
{
// helper function to get global fields from
// strings like "something.field.subfield"
// Retrieve the name of the task to be started (has been pushed as
// a global variable by previous call to SetupNewTask_C)
TryGetGlobalField ( lua, "NextTaskToStart" );
if ( lua_type ( lua, -1 ) != LUA_TSTRING )
{
cerr << "Next task to schedule is undetermined..." << endl;
return nullptr;
}
string nextTask = lua_tostring ( lua, -1 );
lua_pop ( lua, 1 );
// Now we get the actual table with the function to execute
// and the arguments
TryGetGlobalField ( lua, ( string ) ( "RootTasks."+nextTask ) );
if ( lua_type ( lua, -1 ) != LUA_TTABLE )
{
cerr << "This task does not exists or has an invalid format..." << endl;
return nullptr;
}
// The field "task" from the previous table contains the
// function and arguments
lua_getfield ( lua, -1, "task" );
if ( lua_type ( lua, -1 ) != LUA_TTABLE )
{
cerr << "This task has an invalid format..." << endl;
return nullptr;
}
lua_remove ( lua, -2 );
int taskStackPos = lua_gettop ( lua );
// The first element of the table we retrieved is the function so the
// number of arguments for that function is the table length - 1
int nargs = lua_rawlen ( lua, -1 ) - 1;
// That will be the function
lua_geti ( lua, taskStackPos, 1 );
// And the arguments...
for ( int i = 0; i < nargs; i++ )
{
lua_geti ( lua, taskStackPos, i+2 );
}
lua_remove ( lua, taskStackPos );
// I just reset the global variable NextTaskToStart as we are
// about to start the scheduled one.
lua_pushnil ( lua );
TrySetGlobalField ( lua, "NextTaskToStart" );
// Let's go!
lua_pcall ( lua, nargs, LUA_MULTRET, 0 );
}
int StartNewTask_C ( lua_State* L )
{
pthread_t newTask;
pthread_create ( &newTask, nullptr, NewTaskFn, nullptr );
return 0;
}
> StartNewTask("PeriodicPrint", function(str) for i=1,10 print(str);
>> sleep(1); end end, "Hello")
function SetupNewTask(taskname, fn, ...)
local task = coroutine.create( function(...)
local rets = table.pack(fn(...))
RootTasks[taskname].status = "done"
return table.unpack(rets)
end)
local taskfn = function(...)
coroutine.resume(task, ...)
end
RootTasks[taskname] = {
task = SetupNewTask_C(taskfn, ...),
routine = task,
status = "waiting",
}
NextTaskToStart = taskname
end
最佳答案
似乎什么也没发生并不意味着它确实有效,所以…
lua_State
中有什么?
(这就是协程。)lua_State
存储此协程的状态-最重要的是它的堆栈, CallInfo
列表,指向global_State
的指针以及许多其他内容。
如果您在the REPL of the standard Lua interpreter中命中return,那么解释器将尝试运行您键入的代码。 (空行也是一个程序。)这涉及将其放在Lua堆栈上,调用某些函数等。如果您的代码在另一个OS线程中运行,并且该线程也使用相同的Lua堆栈/状态,那么……我认为很明显为什么会中断,对吗? (问题的一部分是缓存“不” /不应更改的内容的缓存(但更改是因为另一个线程也将其弄乱了)。两个线程都在同一堆栈中推送/弹出内容并相互踩踏如果您想深入研究代码,那么 luaV_execute
可能是一个不错的起点。)
因此,现在您使用的是两种不同的协程,所有明显的问题源均已消失。现在可以了,对吗……?不,因为协程共享状态,
global_State
!
这是“注册表”,字符串缓存以及所有与垃圾收集相关的内容的存放地。并且,当您摆脱了主要的“高频”错误源(堆栈处理)时,仍然存在许多其他“低频”源。其中一些的简要列表(并非详尽无遗!):
GCdebt
计数器是全局状态的一部分,因此,一旦超过阈值,则同时在多个线程上进行分配就很有可能在多个线程上启动GC立刻。 (如果发生这种情况,几乎肯定会猛烈爆炸。)任何分配手段,除其他外,都意味着tostring()
,... CallInfo
插槽)__gc
或__mode
,它将被添加到列表中。)#define
和
HARDSTACKTESTS
的Lua和
HARDMEMTESTS
(例如在
luaconf.h
的最顶部)。这将启用一些代码,这些代码将重新分配堆栈并在许多地方运行完整的GC周期。 (对我来说,它会进行260个堆栈重新分配和235个集合,直到出现提示为止。只需按return键(运行一个空程序)就会执行13个堆栈重新分配和6个集合。)运行看起来与启用的功能相符的程序可能会使它崩溃...还是可能?
So for instance a call in the Lua interpreter to
StartNewTask("PeriodicPrint", function(str)
for i=1,10 print(str); sleep(1); end
end, "Hello")Will produce for the next 10 seconds a print of "Hello" every second.
HARDSTACKTESTS
,您可能很幸运,而且堆栈已经足够大。即使堆栈需要增加,分配(&收集周期,因为
HARDMEMTESTS
)也可能具有正确的时间安排,因此不会造成可怕的破坏。但是测试程序所做的“实际工作”越多,崩溃的可能性就越大。 (执行此操作的一种好方法是创建大量表和内容,以便GC在整个周期中需要更多的时间,并且有趣的竞争条件所需的时间窗口也会变大。或者也许像2上的
for i = 1, 1e9 do (function() return i end)() end
一样快速地重复运行一个虚拟函数+线程,并希望获得最好的……错误,最糟糕。)
关于c++ - 如果不执行协程,则在pthread段故障之间共享Lua状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46590270/
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