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我正在使用另一个使用函数的代码 doSomething
依赖于两个模板:stage
和 T
。我知道他们可以只采用状态 (Micro
,DerivedOne
) 或 (Macro
, DerivedTwo
)
在 doSomething
中,我现在需要将 DerivedTwo
转换为 BaseTwo
并将 DerivedOne
转换为 BaseOne
。如代码中所示,转换仅在舞台合适的时候制作,即他们总是没问题。我仍然遇到编译错误,因为无法转换 DerivedOne
到 BaseTwo
,即使从未进行过此转换。
问题:如何在不更改所涉及类和模板的一般结构的情况下编译此代码? (这会破坏代码的许多其他部分)。最好我只想更改 doSomething
。
类型转换发生在公元前。我需要调用一个重载函数,它可以采用 BaseOne
或 BaseTwo
。因此,要传递 DerivedTwo
,我需要显式转换它。
aTest.h
enum Stage {
Micro,
Macro
};
class BaseOne
{
int a;
};
class BaseTwo
{
int b;
};
class DerivedOne : public BaseOne
{
int c;
};
class DerivedTwo: public BaseTwo, public BaseOne
{
int d;
};
template <Stage stage>
class Doer{
template <class T>
void doSomething( T t);
};
aTest.cpp
#include "aTest.h"
template< Stage stage >
template < class T >
void Doer<stage>::doSomething(T t) {
//depending on stage we need to cast t to BaseOne or BaseTwo
if( stage == Micro )
{
overloadedFunction( (BaseOne) t );
}
if( stage == Macro )
{
overloadedFunction( (BaseTwo) t );
}
}
template class Doer<Micro>;
template class Doer<Macro>;
template void Doer<Micro>::doSomething(DerivedOne t);
template void Doer<Macro>::doSomething(DerivedTwo t);
最佳答案
你可以使用:
if constexpr (stage == Macro)
overloadedFunction( (BaseTwo) t );
现在为什么它会派上用场?
因为现在 if 语句包含 constexpr
,它将在编译时 评估其条件,并且仅当条件评估为真时才编译其主体。这意味着正文可能格式错误,但代码可以编译。阅读更多 here .
关于c++ - 在未调用的转换函数上在模板中编译错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46829957/
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