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android - Unity 3d Android 转手机时出现问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:06:59 33 4
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我的项目有 2 个问题。

构建项目后,我的操纵杆和文本( Canvas 项目)位置错误。而且元素比我 build 之前少了。 (它们变小了)(ps:我用的是anchor)

我的第二个问题是当我打开手机时,背景变黑了。 (不是全黑但是黑边好像是)

我将添加两张游戏中的照片。

from game 1

when turn phone

我真的需要帮助来解决这些问题。

最佳答案

看起来您的 UI 元素无法在不同屏幕上正确缩放。要解决此问题,您可以使用 Canvas-Scaler .

阅读它是为了更好地理解,但一般来说,你必须这样做:

  1. 在您的项目中,选择您的 Canvas 。
  2. 将 UI 缩放模式更改为随屏幕尺寸缩放
  3. 根据您的喜好选择引用分辨率。我还建议选择屏幕匹配模式:匹配宽度或高度
  4. 匹配 slider 一直设置为宽度或高度,取决于哪个对您的游戏更重要。从附图中我觉得你的游戏是基于高度的,但你必须看看什么对你感觉更好。

生成的设置应如下所示: IMAGE (suggested canvas settings)

现在您必须测试不同的极端纵横比不同的分辨率。幸运的是,编辑器允许您通过游戏屏幕上的第一个选项卡进行操作: IMAGE (aspect ratio tab)

因此您可以相应地调整 Canvas 设置和特定的 UI 元素。如果您仍然对特定元素有问题,请检查它的 Rect-Trunsform设置。

祝你好运。

关于android - Unity 3d Android 转手机时出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54394100/

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