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我只是想知道小部件的大小。如果小部件的尺寸大于屏幕,我需要此信息将 ScrolledWindow 设置为最大尺寸。
但是我所知道的所有函数都给出一个常量值 1。
#include <iostream>
#include <gtkmm.h>
#include <gtkmm/window.h>
class ExampleWindow: public Gtk::Window
{
Gtk::Button button;
public:
ExampleWindow(): button("Hallo")
{
add(button);
GetSize();
}
void GetSize()
{
std::cout << button.get_width() << " " << button.get_height() << std::endl;
std::cout << button.get_allocated_width() << " " << button.get_allocated_height() << std::endl;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Gtk::Main kit(argc, argv);
ExampleWindow window;
window.GetSize();
window.show_all_children();
window.GetSize();
Gtk::Main::run(window);
return 0;
}
最佳答案
这看起来很像 this answer .
基本上它说在 get_height()
和 get_width()
方法返回有意义的值之前,必须实现小部件。由于您在窗口构造函数内调用这些(通过 GetSize()
包装器),它(窗口内的按钮)可能尚未实现,因此值错误。
奖金
根据 this ticket :
Realize means to create the GDK resources for a widget. i.e. to instantiate the widget on the display.
此外,要阐明实现 一词的含义,请参阅 this .作者似乎对该主题进行了一些有趣的研究以澄清文档。
关于c++ - gtkmm 获取小部件的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47976173/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 2 年前。
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