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如果我在 L.deleteElement() 之后调用
L.insert() 会出现段错误。这是错误消息:
196 nPtr = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
(gdb) print(c)
$7 = 2
(gdb) next
197 if(nPtr!=NULL){
(gdb) print(nPtr)
$8 = (nodePtr) 0x615c70
(gdb) next
198 nPtr->data = element;
(gdb) print(element)
$9 = "("
(gdb) next
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00007ffff7b74413 in std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::_M_assign(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&) ()
from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
我创建了一个新节点并且没有取消引用任何未初始化的指针!谁能解释为什么我会收到此错误?它按预期工作,直到我在 L.deleteEle() 之后调用它。
这是我的完整程序:
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
using namespace std;
struct node
{
string data;
struct node *next;
};
typedef struct node node;
typedef node* nodePtr;
class List
{
nodePtr head;
int count;
nodePtr tail;
public:
List(nodePtr h=NULL,int c=0,nodePtr t=NULL){ // constructor
head=h;
count=c;
tail=t;
}
bool insert(string element, int position=1); // if position is invalid, returns false ; takes default position as START (1)
bool deleteEle(int position); // deletes the node at specified position, else returns false.
};
bool List::deleteEle(int position)
{
if(position>count){
return false;
}
nodePtr pPtr;
nodePtr cPtr;
nodePtr tPtr;
int p=position;
if(position==1){
cPtr=head;
tPtr=cPtr->next;
head=tPtr;
free(cPtr);
count-=1;
return true;
}
cPtr=head;
pPtr=NULL;
while(p>1){
pPtr=cPtr;
cPtr=cPtr->next;
p--;
}
if(position==count){
tail=pPtr;
tail->next=NULL;
free(cPtr);
count-=1;
return true;
}
tPtr=cPtr->next;
pPtr->next=tPtr;
free(cPtr);
count-=1;
return true;
}
bool List::insert(string element, int position)
{
if (position>count+1){
return false;
}
int c = position;
nodePtr nPtr;
nodePtr tPtr;
nodePtr cPtr;
nPtr = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
if(nPtr!=NULL){
nPtr->data = element;
nPtr->next = NULL;
tPtr = NULL;
cPtr = head;
if(cPtr==NULL){
head=nPtr;
tail=nPtr;
count+=1;
return true;
}
else if(position==count+1){
cout<<"ikkade !!!";
tail->next=nPtr;
tail=nPtr;
count+=1;
return true;
}
else if(position==1){
head=nPtr;
nPtr->next=cPtr;
count+=1;
return true;
}
else{
while(cPtr!=NULL && c>2){
cPtr = cPtr->next;
c--;
}
tPtr=cPtr->next;
cPtr->next=nPtr;
nPtr->next=tPtr;
count+=1;
return true;
}
}
else{
cout<<element<<" not inserted! No memory available.";
return false;
}
}
int main(void)
{
List L;
L.insert("(",L.size()+1);
L.insert("+",L.size()+1);
L.deleteEle(L.size());
L.insert("(",L.size()+1); //fails here
return 0;
}
调用 deleteEle 后插入失败!
最佳答案
可能导致段错误的一个问题是在 C++ 程序中(错误)使用 malloc
和 free
来动态创建对象。
这个结构:
struct node
{
string data;
struct node *next;
};
然后代码执行此操作:
nPtr = (nodePtr)malloc(sizeof(node));
不创建 node
对象,因为 node
的构造函数未被调用,因此 std::string
的默认构造函数不是调用。
所有 malloc
所做的就是分配 sizeof(node)
字节——实际上没有创建 node
对象。您现在只剩下一堆分配的字节,这些字节并没有形成任何类型的 node
对象。任何将 nPtr
当作有效对象使用都会调用未定义的行为。
代替 malloc
和 free
,使用 new
和 delete
,因为 new
调用对象的构造函数,而 malloc
不会,此外,delete
会调用对象的析构函数,而 free
不会。
因此,将您现在进行的 malloc
和 free
调用替换为以下内容(当然,必要时更改变量的名称):
nPtr = 新节点;
完成后:
删除 nPtr;
现在 malloc
在创建对象时有它的用处——它可以用于诸如 placement-new 之类的事情。 ,您将在其中发出对 malloc
的调用,然后使用它来创建对象。但显然您的代码没有使用 placement-new
。
关于c++ - 程序收到信号 SIGSEGV,段错误。 C++ 列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48544217/
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