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我目前使用 Matlab 代码
m = m.*(abs(m)>=THRESH)
将矩阵 m
中位于零两侧 THRESH
内的元素设置为零。这段代码被调用了数十万次,因此对性能至关重要。通常 [1000, 400] = size(m)
。
我决定看看是否可以通过使用 mex 函数来提高性能。因此,使用 x64 版本编译中使用的速度优化设置,我使用以下核心 C++ 代码对矩阵进行阈值处理:
void thresholdArrayMex(mxArray *inArr, const double THRESH){
double *indata = (double*)mxGetData(inArr);
const mwSize mrows = mxGetM(inArr);
const mwSize ncols = mxGetN(inArr);
const mwSize size = mrows * ncols;
for (mwSize idx = size; idx--; ){
if (fabs(indata[idx]) < THRESH) {
indata[idx] = 0.0;
}
}
}
在父函数中,我使用了 mxCreateSharedDataCopy
作为解释 here这样我就不需要对与 inArr
(从 Matlab 传入)关联的底层数据进行深度复制。不幸的是,整个 mex 实现平均要慢三倍。罪魁祸首是行 indata[idx] = 0.0;
。如果我只从字面上注释掉这一行(保持循环和逻辑比较就位),mex 文件的运行速度比 matlab 代码快十倍,从而从我们的查询中消除性能下降中的任何 mex 开销或 lib 链接等。
有谁知道为什么将 double 数组的元素赋值为零会影响性能?难道是因为内存不连续?这是否与我使用 mxCreateSharedDataCopy
就地访问基础数据的方式有关,而 Matlab 在幕后做一些可能很昂贵的事情?我已经尝试在阈值化之前深度复制数组,但是 i) 调用 mxDuplicateArray
的成本太高,并且 ii) 赋值操作仍然很昂贵。
编辑 1:回应评论:我没有进行矩阵乘法或任何其他 Matlab 高度优化的操作。我在 Matlab 中使用
t1 = 0;
t2 = 0;
t3 = 0;
N = 10000;
THRESH = 0.4;
ThresholdElementsMex(1, rand(1000, 400)); %call once to mitigate any dynamic loading effects
for i = 1:N
mat1 = 2*(rand(1000, 400)-0.5);
mat2 = mat1;
mat3 = mat1;
atic = tic();
mat1 = ThresholdElementsMex(THRESH, mat1);
ta = toc(atic);
t1 = t1+ta;
btic = tic();
ThresholdElementsMex(THRESH, mat2);
tb = toc(btic);
t2 = t2+tb;
ctic = tic();
mat3 = mat3.*(abs(mat3)>=THRESH);
tc = toc(ctic);
t3 = t3+tc;
end
t1 = t1/N
t2 = t2/N
t3 = t3/N
就目前而言,使用mxCreateSharedDataCopy
的典型平均时间是
t1 = 0.0018
t2 = 0.0020
t3 = 0.00094 % matlab is twice as fast
但简单地注释掉 indata[idx] = 0.0;
给出
t1 = 0.000013 % removing the C++ assignment line reveals its cost
t2 = 0.00038
t3 = 0.00094
所有这些结果都没有显着差异(如果我多次运行该计时脚本)。
我使用的 C++ 编译器优化是 Maximize Speed (/O2)
、Yes to Enable Intrinsic Functions (/Oi)
和 Favor fast code (/Ot )
最佳答案
要避免在循环中使用 if 子句。你可以尝试类似的东西
indata[idx] *= double( fabs(indata[idx]) >= THRESH );
祝你好运。
关于c++ - 为什么用于阈值矩阵元素的 Matlab 逻辑索引操作在性能上优于 mex 实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49558188/
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