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c++ - QPropertyAnimation 不工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:02:33 28 4
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我的动画在这个 QPushButton 上没有按照我预期的方式工作。

这是我的 mainwindow.cpp,因为您在这里看不到任何特别奇怪的地方。在运行时,该按钮如人们所期望的那样出现。我没有任何特别的 Action 。我只是想看看我是否正确设置了所有内容。由于现在的情况,按钮不会增长或移动。这里有什么奇怪的是,如果我注释掉 setShape.start() 它默认返回到 UI 文件中指定的大小。

到目前为止,我唯一的猜测是我的 MainWindow 对象在其构造函数(包含动画)运行完之后才会显示。如果是这种情况,我想知道我可以做些什么来解决它。

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QPropertyAnimation>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QPropertyAnimation setShape(ui->pushButton, "geometry");
setShape.setDuration(1000);
setShape.setStartValue(QRect(500,300,500,500));
setShape.setEndValue(QRect(800,400,500,500));
setShape.start();


}

MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

这是我的 main.cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QPushButton>

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}

这是一个可以创建的最基本的动画,所以我希望我的直觉是正确的,或者我犯了一个愚蠢的错误。无论哪种方式,任何帮助都将不胜感激。

最佳答案

一个局部变量在它的作用域执行完之后就被删除了,setShape就是这样,构造函数执行完就被删除了,你要做的就是创建一个指针,让它得以维护并建立策略DeleteWhenStopped 的破坏:

QPropertyAnimation *setShape = new QPropertyAnimation(ui->pushButton, "geometry");
setShape->setDuration(1000);
setShape->setStartValue(QRect(500,300,500,500));
setShape->setEndValue(QRect(800,400,500,500));
setShape->start(QPropertyAnimation::DeleteWhenStopped);

关于c++ - QPropertyAnimation 不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49848782/

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