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我得到了以下文化列表,我想用它们各自的语言获取它们的日期名称
CultureInfo[] newCultures = {new CultureInfo("de-DE"),
new CultureInfo("en-US"),
new CultureInfo("en-GB"),
new CultureInfo("es-ES"),
new CultureInfo("fr-FR"),
new CultureInfo("nl-NL")};
我遍历所有的 DateTimeFormat.DayNames
并打印出来
foreach (CultureInfo culture in newCultures)
{
foreach (string day in culture.DateTimeFormat.DayNames)
{
Debug.Log(culture.Name + ": " + day);
}
Debug.Log("----------------");
}
当在 Windows 10 的编辑器中使用 Unity 2019.1.8f1、等效于 Mono .NET 4.x 运行时、IL2CPP 脚本后端时,它会按预期执行并打印来自 sun -> sat(含)的所有日期名称控制台。
不过,当我为 Android 构建时,事情开始变得一团糟。
当在 Android 上运行完全相同的代码时(在 Android 7.0 和 Android 9.0 上测试)结果是不同的。
它不是只打印星期日 -> 星期六(含),它对每种语言都有第 8 个条目。那是空的。
en-GB: Sunday
en-GB: Monday
en-GB: Tuesday
en-GB: Wednesday
en-GB: Thursday
en-GB: Friday
en-GB: Saturday
en-GB: <blank>
我用一堆语言(de-DE、en-US、en-EN、es-ES、fr-FR、nl-NL)尝试了这个,它们都产生了第 8 个空日。
然而,它并不止于此。当我遍历 CultureInfo.CurrentCulture
时,八天不存在。
foreach (string day in CultureInfo.CurrentCulture.DateTimeFormat.DayNames)
{
Debug.Log(CultureInfo.CurrentCulture.Name + ": " + day);
}
//Results
//en-GB: Sunday
//en-GB: Monday
//en-GB: Tuesday
//en-GB: Wednesday
//en-GB: Thursday
//en-GB: Friday
//en-GB: Saturday
除了使用 new CultureInfo
,我尝试使用 CultureInfo.CreateSpecificCulture
代替,但这产生了相同的结果,即额外的第 8 天是空的。
CultureInfo[] createCultures = {CultureInfo.CreateSpecificCulture("de-DE"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-GB"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("es-ES"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("nl-NL")};
foreach (CultureInfo culture in createCultures)
{
foreach (string day in culture.DateTimeFormat.DayNames)
{
Debug.Log(culture.Name + ": " + day);
}
Debug.Log("----------------");
}
这是预期的行为吗?如果是这样,为什么这第 8 天是空的?有没有办法不包括那一天而不必在之后将其删除?
貌似是Unity结合Android才出现的问题(或者Unity使用的Mono的具体版本,但我无法确定他们具体使用的是哪个版本,认为是修改后的版本)。
我在 Visual Studio 中构建了一个新的空 Xamarin for Android 应用程序,它没有问题 (单声道版本:--version Mono JIT 编译器版本 5.18.0(Visual Studio 内置单声道))
主 Activity .cs:
[Activity(Label = "@string/app_name", Theme = "@style/AppTheme", MainLauncher = true)]
public class MainActivity : AppCompatActivity
{
CultureInfo[] newCultures = {new CultureInfo("de-DE"),
new CultureInfo("en-US"),
new CultureInfo("en-GB"),
new CultureInfo("es-ES"),
new CultureInfo("fr-FR"),
new CultureInfo("nl-NL")};
List<string> results = new List<string>();
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.activity_main);
TextView text;
text = FindViewById<TextView>(Resource.Id.textView1);
foreach (CultureInfo culture in newCultures)
{
foreach (string day in culture.DateTimeFormat.DayNames)
{
results.Add(culture.Name + ": " + day + "\n");
text.Text += culture.Name + ": " + day + "\n";
}
text.Text += "--------\n";
}
//text.Text = results.;
}
}
Activity_main.axml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:text="Text"
android:textSize="5sp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:minWidth="25px"
android:minHeight="25px"
android:id="@+id/textView1" />
</LinearLayout>
最佳答案
这似乎是 Unity 2019.x 的 IL2CPP 脚本后端中的错误(已在 2019.1.8 和 2019.2.5 上测试)。将脚本后端设置回 Mono 解决了这个问题。我会用它做一个错误报告。
该错误并不仅限于 Android 和工作日。当试图获取月份的名称时,这还将包括末尾的空条目,导致一年有 13 个月。当使用几个月时,Windows 构建也会受到影响,以及 CurrentCulture
。
奇怪的是,工作日不会在 Windows 上或使用 CurrentCulture
时显示此行为。
缩写版本的行为与其非缩写版本相同。
为它做了一个展示 repo here
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!