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在我的项目中,我需要几个常量哈希容器,它们在类和函数之外定义,因此是全局的。这样,其中一些容器应该重叠。对于列表,我将执行以下操作以将第二个 const
列表与第一个 const
列表组合:
const QList<QString> data1({
"one",
"two",
"three"
});
const QList<QString> data2 =
data1 +
QList<QString>({
"four",
"five"
});
但这不适用于 QHashes,因为它们没有 +
运算符。相反,它们有 unite
成员函数,但我不能使用它,因为容器是 const
。所以我想要的是这样的:
const QHash<QString,int> hash1{
{"one", 1},
{"two", 2},
{"three", 3}
};
const QHash<QString,int> hash2 =
hash1 +
QHash<QString,int>({
{"four", 4},
{"five", 5}
});
或
const QHash<QString,int> hash2({
{"four", 4},
{"five", 5}
}).unite(hash1);
最佳答案
const QHash<QString,int> hash2 = QHash<QString,int>{
{"four", 4},
{"five", 5}
}.unite(hash1);
短一点
const auto hash2 = QHash<QString,int>{
{"four", 4},
{"five", 5}
}.unite(hash1);
如果你记得如何 operator+
展开后你就会明白unite
的调用或调用operator+
在语法上是相同的。
const QList<QString> data2 =
data1.operator+(
QList<QString>({
"four",
"five"
}));
关于c++ - 通过加入现有 QHash 来初始化 const QHash,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50493244/
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