- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我尝试使用keyPressEvent() 函数获取任何键,但我在 Debug模式下发现只有当键“shift/alt/ctrl”被按下。我试图按下 textEdit 框中的键。
tipmanager.h :
namespace Ui {
class TipManager;
}
class TipManager : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit TipManager(QWidget *parent = 0);
~TipManager();
...
protected:
virtual void keyPressEvent(QKeyEvent*);
...
private:
void on_titleEdit_textChanged(const QString &title);
void on_codeTextEdit_textChanged();
void on_memoTextEdit_textChanged();
void enableButtons();
...
private:
Ui::TipManager *ui;
...
QDirModel *model;
};
#endif // TIPMANAGER_H
tipmanager.cpp :
#include "tipmanager.h"
#include "ui_tipmanager.h"
TipManager::TipManager(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::TipManager)
{
ui->setupUi(this);
ui->dirEdit->setReadOnly(true);
...
}
...
void TipManager::enableButtons()
{
//disable new button when all text boxes are empty
flagTitleEdit|flagCodeTextEdit|flagMemoTextEdit
? ui->newButton->setEnabled(true)
: ui->newButton->setEnabled(false);
//enable save button when only both title and codeText bit are true
flagTitleEdit&flagCodeTextEdit
? ui->saveButton->setEnabled(true)
: ui->saveButton->setEnabled(false);
//enable edit button when even a single text box is not empty
flagTitleEdit|flagCodeTextEdit|flagMemoTextEdit
? ui->editButton->setEnabled(true)
: ui->editButton->setEnabled(false);
}
void TipManager::on_titleEdit_textChanged(const QString &title)
{
//when title text is empty, title bit is false
QString text = title;
text.trimmed().isEmpty() ? flagTitleEdit = false
: flagTitleEdit = true;
//memo title edit is modified
flagModified = true;
enableButtons();
}
void TipManager::on_codeTextEdit_textChanged()
{
//when code text is empty, codeText bit is false
QString text = ui->codeTextEdit->toPlainText();
text.trimmed().isEmpty() ? flagCodeTextEdit = false
: flagCodeTextEdit = true;
//code text edit is modified
flagModified = true;
enableButtons();
}
void TipManager::on_memoTextEdit_textChanged()
{
//when memo text is empty, memoText bit is false
QString text = ui->memoTextEdit->toPlainText();
text.trimmed().isEmpty() ? flagMemoTextEdit = false
: flagMemoTextEdit = true;
//memo text edit is modified
flagModified = true;
enableButtons();
}
void TipManager::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if(event->key() == Qt::Key_Tab)
{
}
}
tipmanager.ui :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>TipManager</class>
<widget class="QWidget" name="TipManager">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>900</width>
<height>558</height>
</rect>
</property>
<property name="sizePolicy">
<sizepolicy hsizetype="MinimumExpanding" vsizetype="Preferred">
<horstretch>0</horstretch>
<verstretch>0</verstretch>
</sizepolicy>
</property>
<property name="minimumSize">
<size>
<width>720</width>
<height>0</height>
</size>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>TipManager</string>
</property>
<layout class="QGridLayout" name="gridLayout">
<item row="0" column="1">
<widget class="Line" name="line">
<property name="enabled">
<bool>true</bool>
</property>
<property name="orientation">
<enum>Qt::Vertical</enum>
</property>
</widget>
</item>
<item row="0" column="2">
<widget class="QWidget" name="RightLayout" native="true">
<property name="sizePolicy">
<sizepolicy hsizetype="Fixed" vsizetype="Preferred">
<horstretch>0</horstretch>
<verstretch>0</verstretch>
</sizepolicy>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="rightLayout">
<property name="spacing">
<number>10</number>
</property>
<property name="sizeConstraint">
<enum>QLayout::SetMinimumSize</enum>
</property>
<property name="leftMargin">
<number>1</number>
</property>
<item>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_3">
<item>
<widget class="QLabel" name="label_memo">
<property name="text">
<string>Memo</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QTextEdit" name="memoTextEdit">
<property name="enabled">
<bool>true</bool>
</property>
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>0</height>
</size>
</property>
<property name="cursor" stdset="0">
<cursorShape>IBeamCursor</cursorShape>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
<item>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_2">
<item>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout_3">
<item>
<widget class="QLabel" name="label_file">
<property name="text">
<string>File</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QLineEdit" name="dirEdit">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>0</height>
</size>
</property>
<property name="cursor">
<cursorShape>ArrowCursor</cursorShape>
</property>
<property name="mouseTracking">
<bool>false</bool>
</property>
<property name="acceptDrops">
<bool>false</bool>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
<item>
<widget class="QTreeView" name="treeView">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>0</height>
</size>
</property>
<property name="cursor" stdset="0">
<cursorShape>ArrowCursor</cursorShape>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
<item>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
<item>
<widget class="QPushButton" name="newButton">
<property name="enabled">
<bool>false</bool>
</property>
<property name="text">
<string>New</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="editButton">
<property name="enabled">
<bool>false</bool>
</property>
<property name="text">
<string>Edit</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="searchButton">
<property name="text">
<string>Search</string>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
<item>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout_2">
<item>
<widget class="QPushButton" name="loadButton">
<property name="text">
<string>Load Dir</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="saveButton">
<property name="enabled">
<bool>false</bool>
</property>
<property name="text">
<string>Save</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="aboutButton">
<property name="enabled">
<bool>false</bool>
</property>
<property name="text">
<string>About</string>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
</layout>
</item>
</layout>
</widget>
</item>
<item row="0" column="0">
<widget class="QWidget" name="LeftLayout" native="true">
<property name="sizePolicy">
<sizepolicy hsizetype="Minimum" vsizetype="Preferred">
<horstretch>0</horstretch>
<verstretch>0</verstretch>
</sizepolicy>
</property>
<property name="minimumSize">
<size>
<width>550</width>
<height>480</height>
</size>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="leftLayout">
<property name="spacing">
<number>10</number>
</property>
<property name="sizeConstraint">
<enum>QLayout::SetMinAndMaxSize</enum>
</property>
<property name="leftMargin">
<number>1</number>
</property>
<property name="rightMargin">
<number>1</number>
</property>
<item>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_4">
<item>
<widget class="QLabel" name="label">
<property name="text">
<string>Title</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QLineEdit" name="titleEdit">
<property name="enabled">
<bool>true</bool>
</property>
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>0</height>
</size>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
<item>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_5">
<item>
<widget class="QLabel" name="label_code">
<property name="text">
<string>Code</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QTextEdit" name="codeTextEdit">
<property name="enabled">
<bool>true</bool>
</property>
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>0</height>
</size>
</property>
<property name="cursor" stdset="0">
<cursorShape>IBeamCursor</cursorShape>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
</layout>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
我声明了#include <QKeyEvent>
当然,还写了setFocusPolicy()
但它没有帮助。我正在使用带有对话框的 UI,所以在 MainWindows
的情况下不是.我想知道为什么这只检测到 shift/alt/ctrl 键。我正在使用 Qt 5.3。
最佳答案
如果您想在单击 codeTextEdit 时捕获键,您必须实现一个事件过滤器,如下所示:
tipmanager.h
#ifndef TIPMANAGER_H
#define TIPMANAGER_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class TipManager;
}
class TipManager : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit TipManager(QWidget *parent = 0);
~TipManager();
bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);
private:
Ui::TipManager *ui;
};
#endif // TIPMANAGER_H
tipmanager.cpp
#include "tipmanager.h"
#include "ui_tipmanager.h"
#include <QKeyEvent>
#include <QTextEdit>
#include <QDebug>
TipManager::TipManager(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::TipManager)
{
ui->setupUi(this);
ui->codeTextEdit->installEventFilter(this);
}
TipManager::~TipManager()
{
delete ui;
}
bool TipManager::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
if(watched == ui->codeTextEdit && event->type() == QEvent::KeyPress){
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
qDebug()<<keyEvent->key();
}
return QWidget::eventFilter(watched, event);
}
关于c++ - Qt keyPressEvent 处理程序仅在按下 ctrl、alt 或 shift 键时使用react,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51013867/
对于 Metal ,如果对主纹理进行 mipmap 处理,是否还需要对多采样纹理进行 mipmap 处理?我阅读了苹果文档,但没有得到任何相关信息。 最佳答案 Mipmapping 适用于您将从中
我正在使用的代码在后端 Groovy 代码中具有呈现 GSP(Groovy 服务器页面)的 Controller 。对于前端,我们使用 React-router v4 来处理路由。我遇到的问题是,通过
我们正在 build 一个巨大的网站。我们正在考虑是在服务器端(ASP .Net)还是在客户端进行 HTML 处理。 例如,我们有 HTML 文件,其作用类似于用于生成选项卡的模板。服务器端获取 HT
我正在尝试将图像加载到 void setup() 中的数组中,但是当我这样做时出现此错误:“类型不匹配,'processing .core.PImage' does not匹配“processing.
我正在尝试使用其私有(private)应用程序更新 Shopify 上的客户标签。我用 postman 尝试过,一切正常,但通过 AJAX,它带我成功回调而不是错误,但成功后我得到了身份验证链接,而不
如何更改我的 Processing appIconTest.exe 导出的默认图标在窗口中的应用程序? 默认一个: 最佳答案 经过一些研究,我能找到的最简单的解决方案是: 进入 ...\process
我在 Processing 中做了一个简单的小游戏,但需要一些帮助。我有一个 mp3,想将它添加到我的应用程序中,以便在后台循环运行。 这可能吗?非常感谢。 最佳答案 您可以使用声音库。处理已经自带
我有几个这样创建的按钮: 在 setup() PImage[] imgs1 = {loadImage("AREA1_1.png"),loadImage("AREA1_2.png"),loadImage
我正在尝试使用 Processing 创建一个多人游戏,但无法弄清楚如何将屏幕分成两个以显示玩家的不同情况? 就像在 c# 中一样,我们有Viewport leftViewport,rightView
我一直在尝试使用 Moore 邻域在处理过程中创建元胞自动机,到目前为止非常成功。我已经设法使基本系统正常工作,现在我希望通过添加不同的功能来使用它。现在,我检查细胞是否存活。如果是,我使用 fill
有没有办法用 JavaScript 代码检查资源使用情况?我可以检查脚本的 RAM 使用情况和 CPU 使用情况吗? 由于做某事有多种方法,我可能会使用不同的方法编写代码,并将其保存为两个不同的文件,
我想弄清楚如何处理这样的列表: [ [[4,6,7], [1,2,4,6]] , [[10,4,2,4], [1]] ] 这是一个整数列表的列表 我希望我的函数将此列表作为输入并返回列表中没有重复的整
有没有办法在不需要时处理 MethodChannel/EventChannel ?我问是因为我想为对象创建多个方法/事件 channel 。 例子: class Call { ... fields
我有一个关于在 Python3 中处理 ConnectionResetError 的问题。这通常发生在我使用 urllib.request.Request 函数时。我想知道如果我们遇到这样的错误是否可
我一直在努力解决这个问题几个小时,但无济于事。代码很简单,一个弹跳球(粒子)。将粒子的速度初始化为 (0, 0) 将使其保持上下弹跳。将粒子的初始化速度更改为 (0, 0.01) 或任何十进制浮点数都
我把自己弄得一团糟。 我想在我的系统中添加 python3.6 所以我决定在我的 Ubuntu 19.10 中卸载现有的。但是现在每次我想安装一些东西我都会得到这样的错误: dpkg: error w
我正在努力解决 Rpart 包中的 NA 功能。我得到了以下数据框(下面的代码) Outcome VarA VarB 1 1 1 0 2 1 1 1
我将 Java 与 JSF 一起使用,这是 Glassfish 3 容器。 在我的 Web 应用程序中,我试图实现一个文件(图像)管理系统。 我有一个 config.properties我从中读取上传
所以我一直在Processing工作几个星期以来,虽然我没有编程经验,但我已经转向更复杂的项目。我正在编写一个进化模拟器,它会产生具有随机属性的生物。 最终,我将添加复制,但现在这些生物只是在屏幕上漂
有人知道 Delphi 2009 对“with”的处理有什么不同吗? 我昨天解决了一个问题,只是将“with”解构为完整引用,如“with Datamodule、Dataset、MainForm”。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!