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int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
TCHAR buf0[MAX_PATH];
GetModuleFileName(0, buf0, MAX_PATH);
TCHAR installer[_MAX_PATH];
_tcscpy(installer, buf0);
_tcscat(installer, _T("\\test"));
_mkdir(installer);
}
编辑:
#include <boost/filesystem.hpp>
using namespace boost::filesystem;
int main()
{
TCHAR buf0[MAX_PATH];
GetModuleFileName(0, buf0, MAX_PATH);
boost::filesystem::path p(buf0);
boost::filesystem::path dir = p.parent_path();
TCHAR installer[_MAX_PATH];
_tcscpy(installer, dir);
_tcscat(installer, _T("\\test"));
_mkdir(installer);
}
1>------ Build started: Project: ConsoleApplication6, Configuration: Release Win32 ------
1> ConsoleApplication6.cpp
1>ConsoleApplication6.cpp(107): error C2664: 'char *strcpy(char *,const char *)' : cannot convert argument 2 from 'boost::filesystem::path' to 'const char *'
1> No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
#include <boost/filesystem.hpp>
using namespace boost::filesystem;
int main()
{
TCHAR buf0[MAX_PATH];
GetModuleFileName(0, buf0, MAX_PATH);
boost::filesystem::path p(buf0);
boost::filesystem::path dir = p.parent_path() / boost::filesystem::path("test");
//boost::filesystem::create_directory(dir);
char * dir0 = dir;
char installer[_MAX_PATH];
_tcscpy(installer, dir0);
_tcscat(installer, _T("\\test"));
}
1>------ Build started: Project: ConsoleApplication6, Configuration: Release Win32 ------
1> ConsoleApplication6.cpp
1>ConsoleApplication6.cpp(107): error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'boost::filesystem::path' to 'char *'
1> No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
最佳答案
这是一个使用 boost 文件系统的例子:
TCHAR buf0[MAX_PATH];
GetModuleFileName(0, buf0, MAX_PATH);
boost::filesystem::path p(buf0);
boost::filesystem::path dir = p.parent_path() / boost::filesystem::path("test");
boost::filesystem::create_directory(dir);
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