- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的目标是减少调用 cl_kernel 时的调用开销我首先创建了名为 clfunctor
的仿函数类该类由以“内核源代码”、“主要函数名称”和编译“选项”作为参数的构造函数组成 然后构造函数将调用 set_kernel_code(...) 以使用这些参数编译和构建代码。最终将得到“mykernel”作为“set_kernel_code”函数的输出
class clfunctor
{
// comile sourcecode to cl_kernel
void set_kernel_code(const std::string& sourcecode, const std::string&
program_name, const std::string& options="")
{
char* kernel_source = new char[ sourcecode.size() + 1 ];
std::copy( sourcecode.begin(), sourcecode.end(), kernel_source
);
kernel_source[ sourcecode.size() ] = '\0'; // opencl need \0 to end kernel_code
cl_program program;
program = clCreateProgramWithSource( myclcontext, 1, (const char **)&kernel_source, NULL, &err);
if( err != 0 ) echo_error( cl_error_string(err) ); // if error here.. call cl_init() ???
//build program from opencl device
clBuildProgram(program, 1, &device[iplatform][idevice], options.c_str(), NULL, NULL);
if( err != 0 ) echo_error( cl_error_string(err) );
// no have kernel
mykernel = clCreateKernel( program, program_name.c_str(), &err );
const size_t LOG_SIZ = 2040;
clReleaseProgram( program );
delete kernel_source;
}
public:
cl_kernel mykernel;
std::vector<size_t> local_nd;
std::vector<size_t> global_nd;
clfunctor(const std::string& sourcecode, const std::string& program_name, const std::string& options)
{
set_kernel_code( sourcecode, program_name, options );
}
void operator()() const
{
cl_int err;
//-----------------------------------
// create GPU queue
//----------------------------------
cl_command_queue queue = clCreateCommandQueue( myclcontext, device[iplatform][idevice], 0, &err);
if( err != 0 ) echo_error( cl_error_string(err) );
cl_uint work_dim = local_nd.size(); // ND dimension ( N )
err = clEnqueueNDRangeKernel( queue, kernel, work_dim, NULL, global_nd.data(), local_nd.data(), 0, NULL, NULL);
if( err != 0 ) echo_error( cl_error_string(err) );
clFinish( queue );
clReleaseCommandQueue( queue );
}
virtual ~clfunctor()
{
// relase kernel with object is destroyed
clReleaseKernel( mykernel );
}
};
我有一个示例 cl 文件“nothing.cl”是
kernel void nothing()
{
printf("[ echo ]: %d\n", MYID );
}
之后我通过以下方式创建了这个仿函数对象
clfunctor0 hello( file2code("nothing.cl"), "nothing", "-DMYID=100");
hello.local_nd = {1,1,1};
hello.global_nd = {1,1,1};
hello(); // print 100
clfunctor0 hello2( file2code("nothing.cl"), "nothing", "-DMYID=123");
hello2.local_nd = {1,1,1};
hello2.global_nd = {1,1,1};
hello2(); // print 123
hello(); // THIS IS WRONG I expect it to print 100 but it print 123
如上代码,你可以看到我创建了两个对象。一个是“hello”,另一个是“hello2”,这两个对象共享来自“nothing.cl”的相同代码,但在 DEFINE (-D) 编译中有所不同。 'hello' 使用 -DMYID=100 ( MYID = 100 ) 但 hello2 使用 -DMYID=123 ( MYID = 123 )
我希望这些对象拥有不同的 mykernel,因为编译选项不同。首先,我调用 hello() 我正确地打印了“100”
然后我调用 hello2() 它也正确打印“123”
但是,当我再次调用 hello() 时,它不是打印“100”它打印来自 hello2 的参数 123
如何仅使用 -D(DEFINE) 编译参数为每个对象制作不同的内核。或者我做错了什么或对 opencl 内核有误解。
最佳答案
恐怕会发生缓存。编译器生成内部包含 123 的二进制文件并简单地重复使用。使用随机名称创建动态 cl 文件,您将始终具有正确的值。或者最好不要使用标志,而只是将参数传递给内核
关于c++ - OpenCL 重用具有不同 DEFINE (-D) 的 cl_kernel,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51756967/
将已完成的 MPI_Request 重新用于另一个请求是否安全?我一直在使用 MPI_Request 池来提高性能并且没有错误。但肯定知道会很好。 最佳答案 MPI_Request 类型的变量不是请求
我注意到 Qt 文档在翻译的某些方面不是很冗长。我一直在玩弄它,试图通过反复试验来弄清楚他们的行为。最终目标是在运行时更改翻译,但我很困惑 QTranslator 对象在多大程度上可以重用。 考虑一下
我有一个 UIImageView 对象,它只是一个纯黑色矩形。这是我用来选择 View 中的按钮的方法。 问题是,我的 View 中有 49 个这样的按钮,并且所有这些按钮都可以同时选择。 我用来向按
在 R 中构建模型时,如何保存模型规范以便可以在新数据上重用它?假设我根据历史数据建立逻辑回归,但直到下个月才会有新的观察结果。最好的方法是什么? 我考虑过的事情: 保存模型对象并在新 session
我是 React/Redux 的初学者。 我已经完成了一个基本组件在我的应用程序中,其操作/ reducer /商店运行良好。 我将渲染另一个 具有不同的设置( Prop )。 我想做的是分离这两个组
我正在开发 GUI 纸牌游戏,我想知道是否有办法改进我的代码。这是我的情况。 我有三张牌:A、B 和 C。玩家可以通过分别单击三个按钮之一来更换牌:分别是按钮 1、按钮 2 或按钮 3。 class
每个文本框旁边有 2 个文本框和 2 个按钮 [...]。是否可以使用一个 OpenFileDialog 并将 FilePath 传递到相应的文本框,基于单击哪个按钮?即...如果我单击第一个按钮并打
我有两个场景:第一个场景,渲染纹理平面,第二个场景,应该渲染为纹理。该纹理应用作主场景中平面的贴图。 出于某种原因,所有 THREE.WebGLRenderTarget 示例每帧都会重新绘制两个场景,
我知道 concat、StringBuffer 和 StringBuilder 之间的区别。我知道 StringBuffer.toString 支持数组的内存问题可能会导致内存爆炸。我什至知道 JDK
我有 2 个 Activity 。 A 和 B。A 有一个包含 4 个项目的操作栏。每个项目显示不同的电影列表。 B extends A 因为我希望能够使用操作栏来更改电影列表。 所以我的问题是,当我
我有一个查询,用于检查从搜索文本框中输入的每个关键字,并且必须返回最匹配的关键字。 问题是,我想排除返回行中所有值为 0 的 KW_MATCHED。 SELECT A1.*, (
当方法重用时,是否有像这样的代码可以与 UICollectionViewCell 一起使用? - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableVi
在我的项目中,我想在可 ScrollView 中以zig-zag 模式显示图像。所以我使用 uiscrollview 子查看其中的图像。它工作正常,但它占用了太多内存,因为我将所有图像加载到 Scro
如果我有 UIViewController1 并且我让它以模态方式显示 UIViewController2,但我希望 UIViewController2 显示 UIViewController1 模式
我想在所有 CCMenuItem 中使用完全相同的标签。如果我创建相同的 CCLabelTTF 一次,那么我无法将其添加到多个 CCMenuItem 中,因为它会给出有关已添加标签的运行时错误。但是,
我正在做一个项目,我们需要显示列表与用户位置的距离。为了显示距离,当在输入中给出纬度/经度时,我们使用名为“distance”的脚本字段计算距离 "script_fields" : {
我正在尝试重用我的 UITableViewCells。目前我的应用程序运行良好,在 tableView 中显示内容。然而,当我尝试实现 - 重用 UITableViewCells 时,我的应用程序崩溃
假设我在外部样式表中定义了几个类 .b {font-weight:bold;} .c {text-align:center;} 现在我想要另一个类,它是 b 和 c 的组合 .bc 是否可以使用类 b
我目前经常分配新的协程实例(请参阅我的回答中的代码 here)。 这样做的开销并不小。 我猜想是否有某种方法可以通过重用之前分配的协程来降低成本? 虽然不确定如何实现这一点? 我可以为协程 Alloc
在我的应用程序中,我使用如下代码下载多张图片。这样做是高性能还是我可以以某种方式重用连接? for(int i = 0; i < 100; i++){ URL url = new UR
我是一名优秀的程序员,十分优秀!