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我正在使用一个驱动程序库与不同型号的硬件对话。该硬件附带的 API 针对不同的主要版本具有不同的库,尽管许多交互是相同的。例如,如果我正在与 4000 系列设备通话,我会调用
handle_t handle;
dv4000_OpenDevice(&handle);
dv4000_DoSomething(handle);
dv4000_Close(handle);
对于 5000 系列设备
handle_t handle;
dv5000_OpenDevice(&handle);
dv5000_DoSomething(handle);
dv5000_Close(handle);
所以现在我想创建一个 Device
基类和 Device_Series4k
和 Device_Series5k
派生类。我如何在不复制大部分实现和换出函数调用的情况下实现它?请注意,对于不同的系列,API 并不完全相同,因此具有在编译时生成具有名称替换的源文件的 make 规则将不起作用(尽管只使用通用的部分可能是可行的)。
带有模板或宏的通用 C++ 解决方案是理想的,但 Linux/gcc 的 Makefile/shell 技巧也可以。
编辑在非常有限的上下文中工作的一个示例可能是:
class Device{
public:
typedef uint16_t handle_t;
typedef int (*Opener)(handle_t*);
typedef int (*Closer)(handle_t);
Device(Opener open, Closer close) : _handle(0), _close(close)
{ open(&_handle); }
~Device(){ _close(_handle); }
private:
handle_t _handle;
Closer _close;
};
class Device_Series4k : public Device {
public:
Device_Series4k : Device(dv4000_OpenDevice, dv4000_ClosDevice) {}
};
我可以对模板和额外的抽象层做同样的事情。如果我想,它仍然是一个净 yield 。在调用打开后进行错误检查或一堆常见的初始化/分配类型的事情。但是,如果我需要提供 20 个不同的 DoSomething 签名,它很快就会变得非常困惑。
最佳答案
首先,您几乎肯定需要一个用于 RAII 目的的 DeviceHandle 类:
typedef void (*CloseDeviceFn)(handle_t);
class DeviceHandle {
handle_t val;
CloseDeviceFn close;
public:
explicit DeviceHandle(handle_t v, CloseDeviceFn closeFn) noexcept : val(v), close(closeFn) {}
DeviceHandle(DeviceHandle&& rhs) noexcept : val(rhs.release()) {}
DeviceHandle& operator=(DeviceHandle&& rhs) noexcept {reset(rhs.release()); return *this;}
~DeviceHandle() noexcept {reset(nullptr);}
handle_t get() noexcept {return val;}
void reset(handle_t v) noexcept {if (val != nullptr) close(val); val = v;}
handle_t release() noexcept {handle_t t = val; val = nullptr; return t;}
};
对于不改变的 API,你要求的是微不足道的:
class Device {
public:
virtual ~Device() {}; //classes with any virtual methods should have a virtual destructor
virtual void DoSomething();
};
class Device_Series4k: public Device {
DeviceHandle handle;
public:
explicit Device_Series4k(handle_t handle_)
: handle_(handle, &dv4000_Close) {
dv4000_OpenDevice(handle.get());
}
void DoSomething() {dv4000_DoSomething(handle.get());}
};
对于变化的 API,您可能必须拥有版本化的基类:
class DeviceApis {
public:
virtual ~Device() {};
virtual int version() = 0;
virtual void DoSomething() = 0;
};
class Device4000Apis: public Device {
public:
virtual void DoNewerConcept();
};
然后 Device_Series5k
将扩展 Device4000Apis
,您必须像这样做一些废话:
DeviceApis myDevice = ...
Device4000Apis deviceAtLeast4000 = dynamic_cast<Device4000Apis>(myDevice);
if (deviceAtLeast4000 != nullptr) {
deviceAtLeast4000.doNewerConcept();
} else {
log.d("device doesn't support concept");
}
如果你真的想避免复制粘贴,你可以用模板伪造它:
template<OpenDeviceFn openDeviceFn,
CloseDeviceFn closeDeviceFn,
DoSomethingFn doSomethingFn>
class DeviceImpl: public Device {
DeviceHandle handle;
public:
explicit DeviceImpl(handle_t handle_)
: handle(handle_, closeDeviceFn) {
openDeviceFn(handle.get());
}
void DoSomething() {doSomethingFn(handle.get());}
};
typedef DeviceImpl<dv4000_OpenDevice, dv4000_Close, dv4000_DoSomething> Device_Series4k;
如此处所示:http://coliru.stacked-crooked.com/a/f6974f463644da50
或者另一种选择是创建一个 DeviceType
类,该类的成员是指向各种方法的指针,并且每个 Device
都有一个指向 DeviceType< 的指针
,这将允许您在不实际使用模板的情况下模拟模板选项,这使实现不在 header 中,但也会干扰内联。
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