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c++ - UML 类图的 <> 与 std::bind()

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:58:01 24 4
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到目前为止,我在两个特定的 repo 协议(protocol)之间使用了一个接口(interface)类(带有继承),最近我使用 std::function() 和 std::bind() 将其替换为回调函数。

使用旧的、类似接口(interface)的方法,我得到了这个:

//a.hpp
#include "b.hpp"

class A{

public:
A(InterfaceB* pb) : m_pb(pb) {};
void bar(){m_pb->foo();};
private:
InterfaceB* m_pb;

};

--

//b.hpp
#include <iostream>

class InterfaceB{

public:
virtual void foo() = 0;
};

class B : public InterfaceB {
public:
void foo(){ std::cout << "hi"<< std::endl; };

};

--

//main.cpp
#include "a.hpp"
#include <memory>

int main(){

InterfaceB* pb = new B;
A a(pb);
a.bar();
delete pb;
}

--

在 UML 中,我会像这样绘制上面的小示例:

class diagram with interface

为了减少存储库(此处为 A 和 B 类)之间的依赖性,我放弃了接口(interface)并改用函数包装器。

//a_callback.hpp
#include <functional>

class A{
public:
void setBcallback(std::function<void(void)> callback){m_callback = callback;};
void bar(){m_callback();};
private:
std::function<void(void)> m_callback;

}

--

//b_callback.hpp
#include <iostream>

class B {

public:
void foo(){ std::cout << "hi"<< std::endl; };

}

--

//main.cpp
#include "a_callback.hpp"
#include <functional>

int main(){

A a;
B b;
a.setBcallback(std::bind(&B::foo, &b));
a.bar();
}

--

这对我来说是一个棘手的问题,我没有在谷歌上找到如何C++ 的 std::bind()/std::function() 和 UML 的 << bind >> 相互转换。所以我的问题是,如何在类图上显示函数包装器的使用?根据我的发现,我可能会这样做:

UML class diagram with function wrapper

但就是感觉松散不足。任何帮助将不胜感激!

此问题之前已被标记为重复:How to represent Callback in UML Class Diagram .但我的问题是特定于 C++ 的,并且说“原始”被标记为 Java,不幸的是我没有得到任何帮助。我的问题不是我认为它解释的“如何在 UML 中显示回调”,而是我认为更棘手的“如何在 UML 中显示 std::bind()”。这里发生了两件事,一是使用 bind() 设置函数包装器,二是通过包装器进行调用。我只是看不出上面的线程是如何解决这个特定问题的。谢谢!

最佳答案

UML 绑定(bind)

<<bind>>依赖指的是UML template绑定(bind):

A TemplateBinding is a relationship between a TemplateableElement and a template that specifies the substitutions of actual ParameterableElements for the formal TemplateParameters of the template.

template binding是一种特殊的实现依赖,表明类是模板的特化,并规定了模板替换。

一个典型的例子是:

using void_function = std::function<void(void)> ; 

enter image description here

C++ 绑定(bind)

在 C++ 中 std::bind() 将参数动态绑定(bind)到可调用对象。 这是完全不同的语义。

如果你想在 UML 中显示它,它就没有那么大的帮助了。你可以:

  • 显示绑定(bind)返回的匿名类型是一个可调用对象的模板实例化,其中一个参数用 B 代替(与上图非常相似)。

  • 如果有用,表明这个匿名类依赖于 B。

  • 如果有用,请显示从 A 到此匿名类的可选关系 (0..1),并理解其他匿名类可能存在替代关系(如果您想说明,可以使用 OCL 约束几个在你的图表上,并明确它们是相互排斥的)。

不幸的是,无论你画什么,它都不会像你的C++设计那样通用和强大,而且对理解也没有多大帮助。

建议:

UML 图的目标不是以图形方式进行编程,而是指导对内部结构的洞察。所以我强烈建议保持简单:

  • 唯一真正的关系是 A 和用于回调的抽象可调用类之间的关系。那必须在图表上。

  • 您还可以表明此抽象回调可以依赖于您图表中的其他相关类。对这些依赖关系的注释可以用简单的词来解释依赖表示对成员函数的绑定(bind)。

关于c++ - UML 类图的 <<bind>> 与 std::bind(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51854401/

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