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c++ - 如何从 C++ 客户端正确使用 QWebSocket::sendBinaryMessage() 方法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:57:02 52 4
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有 C++ Qt 客户端和服务器。以下代码工作正常,连接发生在客户端和服务器之间:

QWebSocket webSocket;  // defined somewhere
...
QUrl url;
url.setScheme("ws"); // SSL encryption disabled
url.setHost(serverName); // "127.0.0.1" (can be "www.abc.com" too)
url.setPort(portNumber); // 2000
webSocket.open(url); // connects with the server properly
PRINT(url.toString()); // output: "ws://127.0.0.1:2000"

发送二进制数据时,函数返回0而不是字节数:

// though the message.size() is 80 bytes; the method returns 0
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));

请注意,QWebSocketServer 按预期工作。
我们还有一个 Javascript 客户端。正确连接并发送二进制消息。该客户端中唯一的添加如下:

webSocketJS.binaryType = "arraybuffer";  // <--- Javascript code

但是在QWebSocket中没有找到这样的规定,或者我可能错过了。

问题:如何通过网络连接正确发送二进制数据?


感兴趣的 friend ,服务器[伪]代码如下:

auto pWebSocket = WebServer.nextPendingConnection();
QObject::connect(pWebSocket, &QWebSocket::binaryMessageReceived,
[&] (const QByteArray& message) { DataRead(message, rManager); }); // This slot is not called as of now

最佳答案

似乎没有提到如何处理QWebSocket::connected()信号。
由于 Internet 延迟和初始握手,WebSocketServer 可能需要一些时间才能建立连接。理想情况下,二进制/文本消息应仅在收到 connected() 后发送。

在使用 webSocket.open(url) 建立连接之前,您应该处理这个信号:

... // same code
QObject::connect(&webSocket, &QWebSocket::connected,
[&] ()
{
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));
// ... set some internal state suggesting the established connection
}
webSocket.open(url);

以上只是一个伪代码,表明第一个sendBinaryMessage() 应该在connect() 信号之后发送。理想情况下,在现实世界的代码中,您可能想要设置一些状态,通知客户端连接已建立。

与评论中提到的类似,我们也应该检查错误和断开连接。

关于c++ - 如何从 C++ 客户端正确使用 QWebSocket::sendBinaryMessage() 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52179802/

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