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我有一个小问题。我使用paintComponent(Graphics g)
绘制了图像,其质量非常好。我使用以下命令将屏幕设置为全屏窗口:
device.setFullScreenWindow(this);
一切都很好。
但是当我为框架设置新的显示模式以设置新的屏幕分辨率(小于我的屏幕分辨率)时,它会调整绘制图像的大小。而且质量很差。
我使用了以下代码:
DisplayMode display = new DisplayMode(1280,768,16,device.getDisplayMode().getRefreshRate());
device.setFullScreenWindow(this);
device.setDisplayMode(display);
有什么方法可以解决这个问题,并使绘制的图像在我设置新的显示模式时具有相同的质量吗?
最佳答案
我通过设置正确的位深度解决了我的问题:
DisplayMode display = new DisplayMode(1280,768,device.getDisplayMode()
.getBitDepth(),device.getDisplayMode().getRefreshRate());
关于java - 当我为图形设备设置 newDisplayMode 时,图像质量变差,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8408492/
我有一个小问题。我使用paintComponent(Graphics g)绘制了图像,其质量非常好。我使用以下命令将屏幕设置为全屏窗口: device.setFullScreenWindow(this
我是一名优秀的程序员,十分优秀!