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我想构建一个应用程序,借此我可以使用加速度计旋转 3D 立方体(硬件已完成)。
我使用 OpenGL API 在 C++ 中进行编码,我能够使用 windows.h 和 glfw.h 库创建窗口。我使用 windows.h 的原因是我想实现按钮。
我可以在我创建的父窗口中使用 GLFW 函数创建我的所有图形吗?因为我看到 windows 使用句柄,而 glfw 使用 GLFWwindow* 窗口;
我想知道这是否可行?如果不是,我必须如何着手解决这个任务?
最佳答案
GLFW 窗口确实只是一个窗口。您可以通过glfwGetWin32Window
获取其原生句柄。 .
关于c++ - 将 Windows.h 与 GLFW.h 连接起来,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53048228/
我正在尝试执行 vagrant up 但一直遇到此错误: ==> default: IOError: [Errno 13] Permission denied: '/usr/local/lib/pyt
我在容器 div 中有一系列动态创建的不同高度的 div。 Varying text... Varying text... Varying text... Varying text.
通过 cygwin 运行 vagrant up 时遇到以下错误。 stderr: /bin/bash: /home/vagrant/.ansible/tmp/ansible-tmp-14872260
今天要向小伙伴们介绍的是一个能够快速地把数据制作成可视化、交互页面的 Python 框架:Streamlit,分分钟让你的数据动起来! 犹记得我在做机器学习和数据分析方面的毕设时,
我是 vagrant 的新手,正在尝试将第二个磁盘添加到我正在用 vagrant 制作的虚拟机中。 我想出了如何在第一次启动虚拟机时连接磁盘,但是当我关闭机器时 然后再次备份(使用 'vagrant
我是一名优秀的程序员,十分优秀!