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我正在尝试创建一个卡拉OK应用。从我的研究中,当您将声道从立体声拆分为单声道,然后反转其中一个单声道时,您可以获得mp3的乐器(来源:https://manual.audacityteam.org/man/tutorial_vocal_removal_and_isolation.html->情况1)。
使用Jlayer库,我已经能够将mp3转换为我正在写入音轨的音频样本。
我的挑战是我需要将样本拆分为左单声道和右单声道,然后反转左单声道。我尝试了下面的代码,但没有任何变化,它对音频没有影响。
byte[] bytes = outStream.toByteArray(); //ALL AUDIO SAMPLES ARE HERE
for(int i = 0, index = 0; index < bytes.length -4; i += 4){
samples[index + 0] = (byte) (bytes[i]); //LEFT CHANNEL
samples[index + 1] = (byte) (bytes[i +1]);
samples[index + 2] = (byte) (bytes[i +2] * -1); // RIGHT CHANNEL (Inverting Polarity)
samples[index + 3] = (byte) (bytes[i+3] * -1);
index = index + 4;
}
最佳答案
是的,我设法解决了自己的问题。我翻转了第一个和最后一个样本,然后我工作了。
这是编辑后的代码
byte[] bytes = outStream.toByteArray(); //ALL AUDIO SAMPLES ARE HERE
for(int i = 0, index = 0; index < bytes.length -4; i += 4){
samples[index + 0] = (byte) (bytes[i] * -1); //LEFT CHANNEL
samples[index + 1] = (byte) (bytes[i +1]);
samples[index + 2] = (byte) (bytes[i +2] ); // RIGHT CHANNEL (Inverting Polarity)
samples[index + 3] = (byte) (bytes[i+3] * -1);
index = index + 4;
}
关于android - 在Android Studio中使用AudioTrack播放之前,请反转音频采样极性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59488702/
我发现很多教程和帖子展示了如何使用 AudioTrack 在 AudioTrack.MODE_STREAM 中播放 wav 文件,我已经成功实现了 this example . 但是,我在一次播放多个
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文档说:sessionId-必须将AudioTrack附加到音频 session 的ID 我可以用这样的东西吗: MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R
我有一个 Android AudioTrack,例如: private AudioTrack mAudioTrack; int min = AudioTrack.getMinBufferSize(sa
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我正在尝试使用 AudioTrack 播放原始声音数据Android 中的类,我使用 write方法,但我注意到在 write 方法返回和播放实际声音之间存在延迟,为简单起见,让我们使用 AudioR
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我正在尝试播放连续的正弦波流。当我按住按钮时,正弦波的频率会发生变化。一旦我松开按钮,它就会恢复正常频率。 当我运行以下代码时,输出声音会定期出现“咔嗒声”(尖锐的声压变化)——每秒大约 5 次咔
我想知道哪个版本的 SDK 支持“AudioTrack”类?是否可以从 1.5 SDK、1.6 SDK 和 2.0 SDK 使用“AudioTrack”? 谢谢。 最佳答案 我相信 AudioTrac
我在静态模式下使用 AudioTrack 一遍又一遍地再现相同的信号。 我按照这里的示例进行操作,有时效果很好,但有时会抛出此错误并且没有声音: AudioTrack: start called fr
我在初始化 android AudioTrack 时遇到问题。我有带 android 2.3.3 的 Nexus One。 这是我的代码: int _rate = AudioTrack.getNati
我是一名优秀的程序员,十分优秀!