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我正在尝试将 async_accept
的处理程序绑定(bind)到一个 member 函数。我尝试使用的 async_accept
的重载是:
template<typename MoveAcceptHandler>
DEDUCED async_accept(MoveAcceptHandler && handler);
async_accept
处理程序需要以下签名:
void handler(const boost::system::error_code& error,
typename Protocol::socket peer);
我正在尝试使用以下内容绑定(bind)
到处理程序:
_acceptor.async_accept( boost::bind( &http_server::accepted, this, ph::_1, ph::_2 ) );
我的成员 处理函数具有以下签名:
void http_server::accepted( boost::system::error_code const& ec, boost::asio::ip::tcp::socket socket )
编译时出现以下错误:
error: no matching function for call to object of type 'boost::_mfi::mf2 >' unwrapper::unwrap(f, 0)(a[base_type::a1_], a[base_type::a2_], a[base_type::a3_]);
我不确定我的错误在哪里。我当然可以绕过这个问题,只使用 lambda
但我很好奇我做错了什么。
编辑:
http_server.hpp
class http_server
{
public:
http_server( std::string_view host, std::string_view port );
void listen( );
private:
void start_accept( );
void handle_accept( boost::system::error_code const& ec );
private:
std::unique_ptr<boost::asio::io_context> _ctx;
std::unique_ptr<boost::asio::io_context::work> _work;
boost::asio::ip::tcp::acceptor _acceptor;
boost::asio::ip::tcp::socket _socket;
std::vector<connection> _connections;
};
http_server.cpp
using tcp = boost::asio::ip::tcp;
http_server::http_server( std::string_view host, std::string_view port):
_ctx{ std::make_unique<boost::asio::io_context>( ) },
_work{ std::make_unique<boost::asio::io_context::work>( *_ctx ) },
_acceptor{ *_ctx },
_socket{ *_ctx }
{
tcp::resolver resolver( *_ctx );
tcp::endpoint endpoint =
*resolver.resolve( host, port ).begin( );
_acceptor.open( endpoint.protocol( ) );
_acceptor.set_option( tcp::acceptor::reuse_address( true ) );
_acceptor.bind( endpoint );
}
void http_server::listen( )
{
uint32_t threads = std::thread::hardware_concurrency( );
while( threads > 0 )
{
_thread_pool.create_thread( [ this ]( )
{
while( true )
{
try
{
_ctx->run( );
break;
}
catch( std::exception const& ex )
{
std::cerr << ex.what( ) << '\n';
}
}
} );
--threads;
}
_acceptor.listen( boost::asio::socket_base::max_connections );
start_accept( );
}
void http_server::start_accept( )
{
namespace ph = std::placeholders;
std::cout << "Waiting for connection\n";
_acceptor.async_accept( _socket, boost::bind( &http_server::handle_accept, this, ph::_1 ) );
}
void http_server::handle_accept( boost::system::error_code const& ec )
{
if( !_acceptor.is_open( ) ) return;
if( !ec )
{
connection& con = _connections.emplace_back( connection{ std::move( _socket ) } );
std::cout << "Number of connections: " << _connections.size( ) << '\n';
con.handle_requests( );
}
start_accept( );
}
最佳答案
是的,添加的上下文解释了 ph
是 std::paceholders
的别名:
namespace ph = std::placeholders;
std::cout << "Waiting for connection\n";
_acceptor.async_accept( _socket, boost::bind( &http_server::handle_accept, this, ph::_1 ) );
这不起作用,除非您使用 std::bind
或您使用 Boost Bind 占位符:
_acceptor.async_accept( _socket, boost::bind( &http_server::handle_accept, this, ::_1 ) );
_acceptor.async_accept( _socket, boost::bind( &http_server::handle_accept, this, boost::asio::placeholders::error ) );
_acceptor.async_accept( _socket, std::bind( &http_server::handle_accept, this, std::placeholders::_1 ) );
由于一些奇怪的不幸原因,Boost 在全局命名空间 (!!!) 中声明了它的占位符。但是 Boost Lambda、Boost Phoenix、Boost Spirit 和其他人没有。切勿混用和匹配占位符,除非它们是专门为此设计的。
Boost Asio 的占位符兼容 Boost Bind 但不兼容 std::bind
关于c++ - 异步接受与 boost 绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53952113/
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