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给定语义 Actor
template<typename ValueType>
class divide
{
public:
divide(ValueType value) : divisor{value} {}
template<typename ContextType>
void operator()(ContextType& context) const
{
_val(context) /= divisor;
}
private:
const ValueType divisor;
};
看来我是在强调语义行为的存在会抑制属性合成(或传播?),即
const auto norm = x3::rule<struct _, double>{"norm"}
= x3::double_[normalize{100.}];
给我值 0。
所以我尝试使用 %=
const auto norm_rule = x3::rule<struct _, double>{"norm"}
%= x3::double_[normalize{100.}];
这给了我预期的解析值除以 100。
然后我发现 x3::rule
有第三个模板参数,bool force_attribute
,并注意到
const auto norm_rule = x3::rule<struct _, double, true>{"norm"}
= x3::double_[divide{100.}];
将值除以 100 得到想要的结果。
进一步试验,我还发现我可以改为定义 divide::operator()
如下:
void operator()(ContextType& context)
{
_attr(context) = _val(context) / divisor;
}
最后一个似乎将语义参与者强烈耦合/谴责到规则的顶层,因为它作用于第一个规则的属性 _attr
而不是值 _val
它所附加的解析器。
我的推论是否正确
%=
与设置第三个x3::rule
模板参数force_attribute
为true 是一样的吗?_val
上工作,以便它们在附加的解析器上工作,而不是在层次结构中遇到的第一个 rule
上工作?我知道这些看似无关的问题,但它们确实相互关联,因为我正在尝试处理已解析的数字( float )并以多种方式将其转换为 uint8。完全完整:我有工作代码(数字内容 here 和我正在构建/解析的实际内容 here ),但它似乎不必要地复杂(由于上述原因,我似乎需要每个类型/值的规则转换,这看起来很愚蠢。
最佳答案
it seems I'm hitting the fact that the presence of semantic actions inhibit attribute synthesis (or propagation?)
原来如此,这个行为是从 Qi ( qi::rule
docs , How Do Rules Propagate Their Attributes?
) 复制过来的。
%=
is the same as setting the thirdx3::rule
template parameterforce_attribute
to true?
是的,没有文档,看代码boost/spirit/home/x3/nonterminal/rule.hpp
.
Experimenting further, I also discovered I could instead define
divide::operator()
as follows:void operator()(ContextType& context)
{
_attr(context) = _val(context) / divisor;
}This last one seems to strongly couple/condemn the semantic actor to a rule's top level, as it acts on the attribute
_attr
of the first rule instead of the value_val
of a parser to which it is attached.
你几乎答对了,但交换了它们。应该是_val(context) = _attr(context)/divisor
,详情如下。
This type of value-processing semantic actions should exclusively work on
_val
so they work on the attached parser instead of the firstrule
encountered in the hierarchy?
semantic actions documentation描述什么是 _val
和 _attr
:
Function Description Example
-------- -------------------------------------------------- -----------------------
_val A reference to the attribute of the innermost rule _val(ctx) = "Gotya!"
that directly or indirectly invokes the parser p
_attr A reference to the attribute of the parser p _val(ctx) += _attr(ctx)
它们在特定情况下的表现取决于make_attribute
/transform_attribute
特征。默认情况下,它们将引用相同的值,直到您拥有具有不同属性类型 ( relevant code) 的嵌套规则。
附言至于为什么会这样,我无话可说。我看到许多 Spirit 用户到处都使用 %=
,因为直觉上它应该是默认设置,您可以使用 omit
指令手动禁用传播。此外,当您在 repeat
指令 ( ticket 13313 ) 上使用惰性值时,Qi 会因为这种机制而存在一些错误。
关于c++ - 语义操作(使用 _val 和 _attr)如何影响 %= 和 x3::rule 的 force_attribute=true 的规则定义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53969454/
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