- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
<分区>
我的任务是将所有这些重载运算符从友元函数转换为成员函数。所以我继续删除 friend 并按照我所教的那样添加成员函数但是当我去编译时我得到一个错误说。 “错误:'' 必须采用零或一个参数”
这是原始代码:头文件:
#include <iostream>
class MyTime
{
public:
// CONVERT THESE CONSTRUCTORS INTO A SINGLE CONSTRUCTOR THAT USES
// DEFAULT ARGUMENTS
MyTime();
MyTime(int h, int m);
void Reset(int h, int m);
MyTime operator + (const MyTime& t1);
friend MyTime operator - (const MyTime& t1, const MyTime& t2);
friend MyTime operator * (const MyTime& t1, int num);
friend MyTime operator / (const MyTime& t1, int num);
friend std::istream& operator >>(std::istream& fin, MyTime& t);
friend std::ostream& operator <<(std::ostream& fout, const MyTime& t);
friend bool operator == (const MyTime& t1, const MyTime& t2);
friend bool operator < (const MyTime& t1, const MyTime& t2);
friend bool operator <= (const MyTime& t1, const MyTime& t2);
void input(std::istream& ins);
void output(std::ostream& outs);
int get_hours() const{return hours;}
int get_minutes() const{return minutes;}
private:
void simplify();
int hours; // hours can be > 24
int minutes; // 0 <= minutes <= 59
};
类文件:
// The implementation file for the MyTime class
#include "MyTime.h"
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
// Constructors
MyTime::MyTime(){
hours = 0;
minutes = 0;
}
MyTime::MyTime(int h, int m){
hours = h;
minutes = m;
}
void MyTime::Reset(int h, int m){
hours = h;
minutes = m;
}
void MyTime::simplify(){
hours += minutes/60;
minutes = minutes%60;
}
MyTime operator + (const MyTime& t1, const MyTime& t2){
MyTime tmp;
tmp.hours = t1.hours + t2.hours;
tmp.minutes = t1.minutes + t2.minutes;
tmp.simplify();
return tmp;
}
MyTime operator - (const MyTime& t1, const MyTime& t2){
MyTime tmp;
tmp.minutes = abs((t1.hours*60+t1.minutes) -
(t2.hours*60+t2.minutes));
tmp.simplify();
return tmp;
}
MyTime operator / (const MyTime& t1, int num){
MyTime tmp;
tmp.minutes = t1.hours*60 + t1.minutes;
tmp.minutes /= num;
tmp.simplify();
return tmp;
}
MyTime operator * (const MyTime& t1, int num){
MyTime tmp;
tmp.minutes = t1.hours*60 + t1.minutes;
tmp.minutes *= num;
tmp.simplify();
return tmp;
}
bool operator == (const MyTime& t1, const MyTime& t2){
return t1.hours == t2.hours && t1.minutes == t2.minutes;
}
bool operator < (const MyTime& t1, const MyTime& t2){
return (t1.hours*60 + t1.minutes) < (t2.hours*60 + t2.minutes);
}
bool operator <=(const MyTime& t1, const MyTime& t2){
return (t1.hours*60 + t1.minutes) <= (t2.hours*60 + t2.minutes);
}
void MyTime::input(istream&ins){
// Here you are to copy the implementation code from the >> operator shown below
// remember to that variables will be local here - so no referene to t1
//Then you can have the >> operator call this function.
// In the .h file remove the word friend for the operator and move its prototype to a spot
// under the class declaration
}
void MyTime::output(ostream& outs){
// Do the same thing a you did for the function above except using the code for the <<
//operator
}
ostream& operator <<(ostream& outs, const MyTime& t1){
outs<<t1.hours<<':'<<setw(2)<<setfill('0')<<t1.minutes;
return outs;
}
istream& operator >> (istream& ins, MyTime& t1){
char junk;
ins>>t1.hours;
ins.get(junk);
ins>>t1.minutes;
t1.simplify();
return ins;
}
这就是我必须摆脱 friend 标签的原因。我不确定错误是什么,但它存在于所有运算符(operator)身上。
头文件:
// need doucumentation for each member function - similar to your last
// project
#include <iostream>
class MyTime
{
public:
// CONVERT THESE CONSTRUCTORS INTO A SINGLE CONSTRUCTOR THAT USES
// DEFAULT ARGUMENTS
MyTime();
MyTime(int h, int m);
void Reset(int h, int m);
MyTime operator + (const MyTime& t1, const MyTime& t2);
MyTime operator - (const MyTime& t1, const MyTime& t2);
MyTime operator * (const MyTime& t1, int num);
MyTime operator / (const MyTime& t1, int num);
std::istream& operator >>(std::istream& fin, MyTime& t);
std::ostream& operator <<(std::ostream& fout, const MyTime& t);
bool operator == (const MyTime& t1, const MyTime& t2);
bool operator < (const MyTime& t1, const MyTime& t2);
bool operator <= (const MyTime& t1, const MyTime& t2);
void input(std::istream& ins);
void output(std::ostream& outs);
int get_hours() const{return hours;}
int get_minutes() const{return minutes;}
private:
void simplify();
int hours; // hours can be > 24
int minutes; // 0 <= minutes <= 59
};
类文件:
// The implementation file for the MyTime class
#include "MyTime.h"
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
// Constructors
MyTime::MyTime(){
hours = 0;
minutes = 0;
}
MyTime::MyTime(int h, int m){
hours = h;
minutes = m;
}
void MyTime::Reset(int h, int m){
hours = h;
minutes = m;
}
void MyTime::simplify(){
hours += minutes/60;
minutes = minutes%60;
}
MyTime MyTime::operator + (const MyTime& t1, const MyTime& t2) {
MyTime tmp;
tmp.hours = t1.hours + hours;
tmp.minutes = t1.minutes + minutes;
tmp.simplify();
return tmp;
}
MyTime MyTime::operator - (const MyTime& t1, const MyTime& t2){
MyTime tmp;
tmp.minutes = abs((t1.hours*60+t1.minutes) -
(t2.hours*60+t2.minutes));
tmp.simplify();
return tmp;
}
MyTime MyTime::operator / (const MyTime& t1, int num){
MyTime tmp;
tmp.minutes = t1.hours*60 + t1.minutes;
tmp.minutes /= num;
tmp.simplify();
return tmp;
}
MyTime MyTime::operator * (const MyTime& t1, int num){
MyTime tmp;
tmp.minutes = t1.hours*60 + t1.minutes;
tmp.minutes *= num;
tmp.simplify();
return tmp;
}
bool MyTime::operator == (const MyTime& t1, const MyTime& t2){
return t1.hours == t2.hours && t1.minutes == t2.minutes;
}
bool MyTime::operator < (const MyTime& t1, const MyTime& t2){
return (t1.hours*60 + t1.minutes) < (t2.hours*60 + t2.minutes);
}
bool MyTime::operator <=(const MyTime& t1, const MyTime& t2){
return (t1.hours*60 + t1.minutes) <= (t2.hours*60 + t2.minutes);
}
void MyTime::input(istream&ins){
// Here you are to copy the implementation code from the >> operator shown below
// remember to that variables will be local here - so no referene to t1
//Then you can have the >> operator call this function.
// In the .h file remove the word friend for the operator and move its prototype to a spot
// under the class declaration
}
void MyTime::output(ostream& outs){
// Do the same thing a you did for the function above except using the code for the <<
//operator
}
ostream& operator <<(ostream& outs, const MyTime& t1){
outs<<t1.hours<<':'<<setw(2)<<setfill('0')<<t1.minutes;
return outs;
}
istream& operator >> (istream& ins, MyTime& t1){
char junk;
ins>>t1.hours;
ins.get(junk);
ins>>t1.minutes;
t1.simplify();
return ins;
}
test = (function(){var key = 200; return {getKey : function(){return key} }; })(); test.
如果这个问题可能一直被问到,我很抱歉,但我进行了搜索,但找不到足够的答案。 如果公共(public)成员/方法正在访问私有(private)成员/字段,如何禁用它们的继承? 所以考虑一下: publi
重要的澄清:一些评论者似乎认为我是从 union 复制的。仔细查看 memcpy,它从一个普通的旧 uint32_t 地址复制而来,该地址不包含在 union 中。另外,我正在(通过 memcpy)复
spinner 通常只显示一个字符串,在我想分配 IDpersonne 和 Name 的情况下,旋转器必须告诉我名字。当我得到选定的项目时,我必须得到 ID。我该怎么做? 最佳答案 我假设您已将项目排
A 类的实例是 B 类的公共(public)成员。B 类的实例也是 A 的公共(public)成员。在什么情况下可能需要这种实现?我的意思是是否有一个或多个标准场景需要这种实现方式?更具体的细节:我有
我如何设置我的 web.config 以使用表单例份验证,将成员身份提供程序设置为 ActiveDirectoryMembershipProvider 并使用内置登录控件。这样我就可以使用有效的事件目
这个问题已经有答案了: Should methods in a Java interface be declared with or without a public access modifier?
因此根据定义,类中的私有(private)数字在序列化时以类名作为前缀。这对我来说是一个问题,我希望能够序列化/保存/反序列化一个确切的对象,但是 php 所做的是给我另一个 classname+va
我实现了一个成员? clojure 中的函数如下: (defn member? [item seq] (cond (empty? seq) false (= item (first
我在这里的问题似乎总是与使用函数有关。它仍然让我困惑!在本教科书练习中,我被要求按值传递结构,然后调整它并按引用传递。最初我设计的代码是在 main 中完成所有工作。现在我正在传递值。所以我添加了新函
所以我有这些变量 List files, images = new List(); string rootStr; 还有这个线程函数 private static int[] thread_searc
我对 C++ 模板和尝试弄清楚部分模板特化还比较陌生。我正在使用模板实现几个相关的数据结构:用于概率存在/不存在查询的布隆过滤器(基于位数组),以及用于丰度查询的计数布隆过滤器(带有整数数组)。我从以
例如在 java 中,我在外部类和内部类中声明并初始化了一个 JButton,我决定在某些情况下将其隐藏,这是一种安全的编程实践吗? 最佳答案 内部类的全部目的是它们可以访问到环绕内部类的外部类。 所
我有一个使用库进行通信的类: class Topic { Topic( Type T, String name ); }; class Reader { Reader (Topic, Stri
我在两个单独的文件中有以下代码。 package animal; public class Frog { protected void ribbit() { Syste
我有一个分数列表。使用这些,我需要从 redis 排序集中提取值。 我知道我可以使用 zrangebyscore - 但如果我提供的列表中的分数不连续怎么办?在这种情况下,我不能依赖 zrangeby
过去几年我一直被 C# 编码宠坏了,现在我又回到了 C++ 并发现我在处理本应很简单的东西时遇到了麻烦。我正在为 gamedev 使用名为 DarkGDK 的第三方库(任何以 db 为前缀的命令),但
我正在关注 Brian Harvey 从 2011 年开始在 UC Berkeley site 上的 SICP 讲座。 .他正在使用 STk interpreter教这门课,我正在使用带有 DrRac
在这段代码中,为什么在运算符重载中无法访问我的类的私有(private)字段? (请注意,这只是一个 MRE,不是完整代码) template class Frac template Frac o
在命名命名空间类中,我将一个类(位于全局命名空间中)声明为友元。 但是,后一个类不能访问前一个类的私有(private)成员。为什么是这样?有什么办法可以解决吗? Bob.h namespace AB
我是一名优秀的程序员,十分优秀!