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c++ - openmp 在使用少于线程时如何工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:52:10 24 4
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我的电脑有 16 个核心。我的程序如下:

omp_set_num_threads(16);
....
#pragma omp parallel for num_threads(2)
for(int i =1; i<=2; ++i)
{
\\time consuming operations
}

#pragma omp parallel for num_threads(2)#pragma omp parallel for num_threads(16)哪个更高效?或者它们是相同的,因为它是共享内存?注意我的循环迭代次数小于 16。

最佳答案

省略任何手动规范,例如 omp_set_num_threadsnum_threads,让实现自行解决。

实际上,这两种方式都不会产生明显的差异。

omp_set_num_threads 是完全多余的,因为它只适用于后续不指定 num_threads 子句的并行区域。因此,如果您觉得必须这样做,请使用 omp_set_num_threadsnum_threads 子句,因为它只会让读者感到困惑。

可以想象,num_threads(2),无论如何指定,都更好。它创建较少线程的初始化开销较小。这可能并不重要。有一个理论上的论点,即没有工作可做的过多线程可能会在等待时耗尽共享资源(具有超线程的共享内核,powercap)——这仍然无关紧要,因为 OpenMP 实现不会无限期地忙等待。

另一方面,手动指定 num_threads(2) 会产生冗余。如果您的循环更改为三次迭代,但您忘记了怎么办?你浪费性能。 “我放置 num_threads(X) 因为我有 X 个核心”也是如此。

同样,忽略它。但是,请定期测量您的应用程序。如果您有可能相关的性能问题的具体指示 - 根据具体的可操作测量重新评估选择。

关于c++ - openmp 在使用少于线程时如何工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54564198/

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