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c++ - 如何读取 beast::websocket 中错误请求的 header ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:52:07 31 4
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我有一个应该响应 GET 请求的 websocket 服务器(监听环回接口(interface))。这是我的做法

ws_.async_accept_ex(
[self = shared_from_this()](websocket::response_type& res) //
{
if (res.result_int() == 400) { // bad request, assume HTTP GET
osstream response;
/* invoke request handlers */
for (auto& do_handle : self->handlers) {
do_handle({ "GET" }, response);
/* if responded, assing response to the body*/
if (response.tellp()) {
res.content_length(response.str().size());
res.body() = std::move(response.str());
break;
}
}
}
},
net::bind_executor(strand_,
[self = shared_from_this()](beast::error_code ec) {
self->on_accept(ec);
}));

但我还需要能够处理位置(例如 localhost:2019/some_location)。

有办法吗?

解决方法:手动读取header,检查是否是升级

beast::flat_buffer buffer_;
websocket::request_type req_;

/*
...
...
*/
http::async_read(ws_.next_layer(), buffer_, req_,
[self=shared_from_this()](beast::error_code ec, size_t)
{
if(ec){
fail(ec, "[http] read");
return;
}
if(websocket::is_upgrade(self->req_)){
self->ws_.accept(self->req_,ec);
self->on_accept(ec);
}
else{
osstream response;
websocket::response_type res;
vector<string_view> req_args
{ "GET", self->req_.base().target().begin() };
/* invoke request handlers */
for(auto &do_handle : self->handlers){
do_handle(req_args, response);
/* if responded, assing response to the body*/
if(response.tellp()){
res.content_length(response.str().size());
res.body() = std::move(response.str());
break;
}}
http::write(self->ws_.next_layer(), res);
}
});

最佳答案

WebSocket 升级请求的请求目标必须为原始格式。 “localhost:2019/some_location”是绝对形式的,因此是非法的。在我看来,您想要的是能够专门处理不是 WebSocket 升级的 HTTP 请求,对于实际的 WebSocket 升级,让 websocket 流通过执行握手来处理它。

这在文档中有介绍: https://www.boost.org/doc/libs/1_69_0/libs/beast/doc/html/beast/using_websocket/handshaking_servers.html#beast.using_websocket.handshaking_servers.passing_http_requests

还有例子: https://github.com/boostorg/beast/blob/06efddd8b851610b5b3a5832ac87f1c52b838d9b/example/advanced/server/advanced_server.cpp#L665

tl;dr:使用 beast::http::async_read 自己读取请求,看看它是否是使用 beast::websocket::is_upgrade 的 websocket 升级。如果是升级,构建 beast::websocket::stream 并在其上调用 async_accept 请求,否则以您想要的方式处理 HTTP 请求并发回自己使用 beast::http::async_write 进行响应。

关于c++ - 如何读取 beast::websocket 中错误请求的 header ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54599290/

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