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c++ - C++ 中的互斥量、全局变量还是在每个类中私有(private)定义?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:51:38 26 4
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在 C++ 中尝试从多个线程访问类的共享实例时,我想到了两种方法:

1) 通过调用 lock_guard 使用全局互斥锁从线程访问通过引用传递的对象实例。

2) 在类中创建一个互斥量作为私有(private)变量,并在尝试并发访问类中的某个变量时在该类的每个成员内部调用 lock_guard。

那么,哪种方法更合适,为什么?

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