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我有一个 std::map
关键是 std::shared_ptr<Foo>
值为 std::unique_ptr<Bar>
其中 Foo
和 Bar
是与第三方库非常不同的类。我正在使用这个 std::map
对象作为内存缓存。
我想知道将新条目插入此映射然后从方法返回的最佳方法是什么,前提是 Bar
传入了std::unique_ptr
已经建成了吗?
我目前有以下内容:
class SomeClass
{
public:
const Bar* TryGetBarValue(std::shared_ptr<Foo> foo)
{
auto it = _cache.find(foo);
if(it == _cache.end())
{
Bar bar = ThirdPartLibrary::CreateBar();
_cache.emplace(foo, std::make_unique<Bar>(bar));
return _cache.rbegin()->second.get();
}
//return result as raw ptr from unique_ptr
return it->second.get();
}
private:
std::map<std::shared_ptr<Foo>, std::unique_ptr<Bar>> _cache;
}
编辑
感谢 Quentin 提供的答案,现在这是我的实现:
class SomeClass
{
public:
const Bar* TryGetBarValue(std::shared_ptr<Foo> foo)
{
auto it = _cachedImages.find(texture);
if (it != _cachedImages.end())
{
return it->second.get();
}
return _cachedImages.emplace(
std::move(texture),
std::make_unique<sf::Image>(texture->copyToImage())
).first->second.get();
}
private:
std::map<std::shared_ptr<Foo>, std::unique_ptr<Bar>> _cache;
}
感谢您的帮助!
最佳答案
return _cache.rbegin()->second.get();
没有做您想要的,因为 std::map
没有 append 元素,但对它们进行排序。然而 emplace
返回一个迭代器到它刚刚插入的内容,所以你只需要:
return _cache.emplace(foo, std::make_unique<Bar>(bar))->first->second.get();
甚至,因为您实际上不需要存储和复制 Bar
,您也可以牺牲 foo
:
return _cache.emplace(
std::move(foo),
std::make_unique<Bar>(ThirdPartLibrary::CreateBar())
)->first->second.get();
我也会亲自翻转 (it == _cache.end())
条件以使其提前返回,但这只是个人喜好问题。
否则,我觉得你的东西不错。
关于c++ - std::unique_ptr 与 std::map,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54828756/
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