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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
namespace {
using namespace std;
// Declare the google test case
class InjectorTest : public ::testing::Test {
std::shared_ptr<MyData>> m_reader;
public:
static void SetUpTestCase() {
}
static void TearDownTestCase() {
}
InjectorTest()
{
//Create Reader code here !!!!
m_reader = CreateReader();
}
std::shared_ptr<DDSTopicReader<MyData>> getXMLReader() {
return m_reader;
}
};
TEST_F(InjectorTest, CreateReaderAndGetTopic) {
auto reader = getXMLReader();
std::string topic_name = reader->getTopicName();
EXPECT_EQ(topic_name, "test_topic");
}
}; // anonymous namespace
CreateReaderAndGetTopic
时,是否在执行测试用例之前调用了InjectorTest的
Constructor
?还是应该明确地称呼它?
InjectorTest
应该具有构造函数,还是应该将构造函数内部的代码移至
SetUpTestCase
。
最佳答案
首先让我们提到静态类成员SetUpTestCase
和TearDownTestCase
已分别重命名为 SetUpTestSuite
and TearDownTestSuite
从googletest v1.8开始。参见Beware of the nomenclature
他们这样做是因为名字SetUpTestCase
和TearDownTestCase
简直就是
误导。他们建议在每种测试情况下都将运行的功能
从定义它们的夹具类派生而来,不是。
实际上,SetUpTestCase
是在从固定装置派生的所有测试中的第一个测试之前运行的
(如果您安装的是旧版googletest,则仍然是)和TearDownTestCase
在从灯具进行的所有测试中的最后一个测试之后运行。
从googletest 1.8开始,所有源自固定装置的测试-我们将
自然地将其称为测试用例-统称为测试套件;
因此在所有功能之前运行的设置功能现在称为SetUpTestSuite
之后运行的拆解函数称为TearDownTestSuite
。
我将使用新改进的名称,因为我拥有最新的googletest版本。
查看此gtest代码,该代码演示了灯具的调用顺序
构造函数和析构函数SetUp
和TearDown
,SetUpTestSuite
和TearDownTestSuite
:
gtester.cpp
#include <gtest/gtest.h>
#include <iostream>
struct fixture : ::testing::Test
{
fixture() {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
~fixture() override {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
void SetUp() override {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
void TearDown() override {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
static void SetUpTestSuite() {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
static void TearDownTestSuite() {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
};
TEST_F(fixture, One) {
ASSERT_EQ(1,1);
}
TEST_F(fixture, Two) {
ASSERT_NE(1,0);
}
TEST_F(fixture, Three) {
ASSERT_LT(1,2);
}
$ g++ -E -P gtester.cpp | clang-format > gtester.ii
gtester.ii
中,您可以找到:
...
class fixture_One_Test : public fixture {
public:
fixture_One_Test() {}
private:
virtual void TestBody();
static ::testing::TestInfo *const test_info_ __attribute__((unused));
fixture_One_Test(fixture_One_Test const &) = delete;
void operator=(fixture_One_Test const &) = delete;
};
::testing::TestInfo *const fixture_One_Test::test_info_ =
::testing::internal::MakeAndRegisterTestInfo(
"fixture", "One", nullptr, nullptr,
::testing::internal::CodeLocation("gtester.cpp", 31),
(::testing::internal::GetTypeId<fixture>()),
::testing::internal::SuiteApiResolver<fixture>::GetSetUpCaseOrSuite(),
::testing::internal::SuiteApiResolver<
fixture>::GetTearDownCaseOrSuite(),
new ::testing::internal::TestFactoryImpl<fixture_One_Test>);
void fixture_One_Test::TestBody() {
switch (0)
case 0:
default:
if (const ::testing::AssertionResult gtest_ar =
(::testing::internal::EqHelper<
decltype(::testing::internal::IsNullLiteralHelper(
1, ::testing::internal::TypeIsValidNullptrConstant<decltype(
1)>()))::value>::Compare("1", "1", 1, 1)))
;
else
return ::testing::internal::AssertHelper(
::testing::TestPartResult::kFatalFailure, "gtester.cpp", 32,
gtest_ar.failure_message()) = ::testing::Message();
}
...
TEST_F(fixture, One) {
ASSERT_EQ(1,1);
}
fixture.One
时:
fixture_One_Test
的新实例-通过继承,它是fixture
的新实例。 fixture
构造函数。 fixture_One_Test
构造函数。 (但它是空的。)fixture::Setup()
实例调用fixture_One_Test
。 fixture_One_Test::TestBody()
实例调用fixture_One_Test
,fixture::TearDown()
实例调用调用fixture_One_Test
。 fixture_One_Test
实例,该实例-fixture_One_Test
析构函数,该析构函数很简单-fixture
析构函数。 fixture_Two_Test
和
fixture_Three_Test
。
fixture::SetupTestSuite
,如果它是
fixture::TearDownTestSuite
,如果它是
$ g++ -Wall -Wextra -o gtester gtester.cpp -lgtest_main -lgtest -pthread
$ ./gtester
Running main() from /home/imk/Downloads/googletest-master/googletest/src/gtest_main.cc
[==========] Running 3 tests from 1 test case.
[----------] Global test environment set-up.
[----------] 3 tests from fixture
static void fixture::SetUpTestSuite()
[ RUN ] fixture.One
fixture::fixture()
virtual void fixture::SetUp()
virtual void fixture::TearDown()
virtual fixture::~fixture()
[ OK ] fixture.One (0 ms)
[ RUN ] fixture.Two
fixture::fixture()
virtual void fixture::SetUp()
virtual void fixture::TearDown()
virtual fixture::~fixture()
[ OK ] fixture.Two (0 ms)
[ RUN ] fixture.Three
fixture::fixture()
virtual void fixture::SetUp()
virtual void fixture::TearDown()
virtual fixture::~fixture()
[ OK ] fixture.Three (0 ms)
static void fixture::TearDownTestSuite()
[----------] 3 tests from fixture (0 ms total)
[----------] Global test environment tear-down
[==========] 3 tests from 1 test case ran. (0 ms total)
[ PASSED ] 3 tests.
SetUpTestSuite()
和
TearDownTestSuite()
各自仅运行一次。构造函数
SetUp()
和
TearDown()
各自运行3次=测试用例的数量
When I run the test case CreateReaderAndGetTopic does the Constructor of InjectorTest gets called before executing the test case? Or should it be called explictly ?
InjectorTest
构造函数来构造
CreateReaderAndGetTopic_InjectorTest_Test
类的实例,
SetUp()
之前调用它,在
TestBody()
之前调用它,它是测试用例的有效负载。
Should my class InjectorTest have a constructor...
InjectorTest
将有一个默认或您定义的构造函数;所以你
SetUp()
之前完成。
... or should the code inside the constructor be moved to SetUpTestCase?
m_reader = CreateReader();
SetUpTestCase
-也就是
SetUpTestSuite
-如果有的话
InjectorTest
的所有测试案例之前完成一次。
SetUpTestSuite
中,因为它会初始化非静态代码
InjectorTest
的类成员
m_reader
。但是实际上您是否需要或想要一个新的
XMLReader
由
CreateReader()
为每个测试用例创建?只有您可以决定。
SetUp()
中创建它的过程。在这里,您可以通过
关于c++ - Google Test中的测试类的构造方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54940586/
这里的这个问题对 updating Google Sheets charts linked to Google slides 有一个简洁的解决方案. function onOpen() { var
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