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java - 在 JPanel 中调用 super.paintComponent(g) 后,先前的绘图丢失

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:49:32 25 4
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我正在尝试用 Swings 构建一个 PaintBrush。我想在其中一个 JPanel 上进行徒手绘制,所以我重写了它的 PaintComponent,并绘制了一些东西,这很好。但我没有得到任何背景,我需要白色背景,所以我在paintComponent()中调用了super.paintComponent(g),现在我能够获取背景,但每次在mouseDragged事件上调用我的repaint()时,我我之前在 JPanel 上画的图丢失了。 有什么方法可以让我获得背景颜色,并且我以前的绘图不会丢失?

任何帮助将不胜感激。谢谢

JPanelpaintComponent()

public void paintComponent(Graphics g) {
// super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(xpos, ypos, 5, 5);

}

mouseDragged()

public void mouseDragged(MouseEvent arg0) {
xpos= arg0.getX();
ypos= arg0.getY();
repaint();
}

最佳答案

如果使用通过调用 getGraphics() 获得的 Graphics 对象进行绘制,通常会发生这种情况。在组件上,因为由此获得的 Graphics 对象不是持久的。所有绘制都应在 PaintComponent 内部或从 PaintComponent 调用的方法中完成。

编辑
好的,感谢您发布一些代码。所以我看到您在代码中只绘制了一个椭圆形,因此 super 会阻止您绘制一条线也就不足为奇了。

可能的解决方案:

  • 在您的mouseDragged(...)中方法,将 Points 添加到 List<Point>并在您的paintComponent(...)中方法,迭代该列表绘制线条(设置 Graphics2D Stroke 来更改线条粗细)
  • 或绘制到 BufferedImage 并在 PaintComponent(...) 方法中显示 BufferedImage。

例如,请查看我在 StackOverflow 上对此问题的回答:Changing JPanel Graphics g color drawing line

关于java - 在 JPanel 中调用 super.paintComponent(g) 后,先前的绘图丢失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10153586/

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