- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我搜索了 StackOverflow,但找不到直接解决此问题的问题。
首先是一些上下文:我正在尝试实现一个 Either
输入可以处理多态数据的 C++,就像你可以抛出一个 std::runtime_error
没有 new
-关键词。一切都适用于原始类型、POD 和引用,但鉴于我们无法预先知道多态数据结构的大小,事情变得更加困难。然后我考虑将结构复制到堆上的原始缓冲区,以便我可以将它传递过来,就好像它在堆栈上一样。
Either<L, R>
的示例-类型:
Either<std::runtime_error, int> doSomeStuff() {
if (err) {
return left(std::runtime_error("Not right!"));
}
return right(42);
}
我尝试了类似 std::memcpy(buf, reinterpret_cast<char*>(static_cast<T*>(&value)), sizeof(T))
的东西,但我不断收到 SIGSEGV 错误。这是因为,正如我怀疑的那样,多态结构持有额外的簿记,在复制时会损坏?有没有办法保持任意多态结构T
在堆上,这样我就可以像传递普通的堆栈分配对象一样传递它?或者在今天的 C++ 标准中这样的东西是“未定义的”吗?
更新:这是我目前拥有的代码。它不是很漂亮,但它是我所拥有的最好的。
struct ConstBoxRefTag { };
struct BoxMoveTag { };
struct PlainValueTag { };
// struct BoxValueTag { };
template<typename T>
struct GetTag { using type = PlainValueTag; };
template<typename T>
struct GetTag<const Box<T>&> { using type = ConstBoxRefTag; };
template<typename T>
struct GetTag<Box<T>&&> { using type = BoxMoveTag; };
template<typename T>
struct GetTag<Box<T>> { using type = ConstBoxRefTag; };
template<typename T>
class Box<T, typename std::enable_if<std::is_polymorphic<T>::value>::type> {
void* buf;
size_t sz;
template<typename R, typename Enabler>
friend class Box;
public:
using Type = T;
template<typename R>
Box(R val): Box(typename box::GetTag<R>::type {}, val) {}
template<typename R>
Box(ConstBoxRefTag, R oth): buf(std::malloc(oth.sz)), sz(oth.sz) {
std::memcpy(buf, oth.buf, oth.sz);
}
template<typename R>
Box(BoxMoveTag, R oth): buf(std::move(oth.buf)), sz(std::move(oth.sz)) {
oth.buf = nullptr;
};
template<typename R>
Box(PlainValueTag, R val): buf(std::malloc(sizeof(R))), sz(sizeof(R)) {
std::memcpy(buf, reinterpret_cast<void*>(static_cast<T*>(&val)), sizeof(R));
}
template<typename R>
R as() const {
static_assert(std::is_base_of<T, R>::value, "Class is not a subtype of base class");
return *static_cast<const R*>(reinterpret_cast<const T*>(&buf));
}
T& reference() {
return *reinterpret_cast<T*>(&buf);
}
const T& reference() const {
return *static_cast<T*>(&buf);
}
~Box() {
if (buf != nullptr) {
reference().~T();
std::free(buf);
}
}
};
最佳答案
事实上,该标准最近添加了一个概念“平凡可复制”,例如在不可平凡复制的对象上使用 memcpy
不会生成有效对象。在引入“平凡可复制”之前,这是由 POD-ness 控制的。
要复制 C++ 对象,您需要调用其复制构造函数。没有标准的多态方法可以做到这一点,但一些类层次结构选择包含满足您需要的虚拟 clone()
函数(或类似函数)。
您的另一个选择是找到完全避免复制的方法。
关于c++ - C++ 标准是否允许复制任意多态数据结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55774630/
我有一个 if 语句,如下所示 if (not(fullpath.lower().endswith(".pdf")) or not (fullpath.lower().endswith(tup
然而,在 PHP 中,可以: only appears if $foo is true. only appears if $foo is false. 在 Javascript 中,能否在一个脚
XML有很多好处。它既是机器可读的,也是人类可读的,它具有标准化的格式,并且用途广泛。 它也有一些缺点。它是冗长的,不是传输大量数据的非常有效的方法。 XML最有用的方面之一是模式语言。使用模式,您可
由于长期使用 SQL2000,我并没有真正深入了解公用表表达式。 我给出的答案here (#4025380)和 here (#4018793)违背了潮流,因为他们没有使用 CTE。 我很欣赏它们对于递
我有一个应用程序: void deleteObj(id){ MyObj obj = getObjById(id); if (obj == null) { throw n
我的代码如下。可能我以类似的方式多次使用它,即简单地说,我正在以这种方式管理 session 和事务: List users= null; try{ sess
在开发J2EE Web应用程序时,我通常会按以下方式组织我的包结构 com.jameselsey.. 控制器-控制器/操作转到此处 服务-事务服务类,由控制器调用 域-应用程序使用的我的域类/对象 D
这更多是出于好奇而不是任何重要问题,但我只是想知道 memmove 中的以下片段文档: Copying takes place as if an intermediate buffer were us
路径压缩涉及将根指定为路径上每个节点的新父节点——这可能会降低根的等级,并可能降低路径上所有节点的等级。有办法解决这个问题吗?有必要处理这个吗?或者,也许可以将等级视为树高的上限而不是确切的高度? 谢
我有两个类,A 和 B。A 是 B 的父类,我有一个函数接收指向 A 类型类的指针,检查它是否也是 B 类型,如果是将调用另一个函数,该函数接受一个指向类型 B 的类的指针。当函数调用另一个函数时,我
有没有办法让 valgrind 使用多个处理器? 我正在使用 valgrind 的 callgrind 进行一些瓶颈分析,并注意到我的应用程序中的资源使用行为与在 valgrind/callgrind
假设我们要使用 ReaderT [(a,b)]超过 Maybe monad,然后我们想在列表中进行查找。 现在,一个简单且不常见的方法是: 第一种可能性 find a = ReaderT (looku
我的代码似乎有问题。我需要说的是: if ( $('html').attr('lang').val() == 'fr-FR' ) { // do this } else { // do
根据this文章(2018 年 4 月)AKS 在可用性集中运行时能够跨故障域智能放置 Pod,但尚不考虑更新域。很快就会使用更新域将 Pod 放入 AKS 中吗? 最佳答案 当您设置集群时,它已经自
course | section | type comart2 : bsit201 : lec comart2 :
我正在开发自己的 SDK,而这又依赖于某些第 3 方 SDK。例如 - OkHttp。 我应该将 OkHttp 添加到我的 build.gradle 中,还是让我的 SDK 用户包含它?在这种情况下,
随着 Rust 越来越充实,我对它的兴趣开始激起。我喜欢它支持代数数据类型,尤其是那些匹配的事实,但是对其他功能习语有什么想法吗? 例如标准库中是否有标准过滤器/映射/归约函数的集合,更重要的是,您能
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 9 年前。 Improve
我一直在研究 PHP 中的对象。我见过的所有示例甚至在它们自己的对象上都使用了对象构造函数。 PHP 会强制您这样做吗?如果是,为什么? 例如: firstname = $firstname;
...比关联数组? 关联数组会占用更多内存吗? $arr = array(1, 1, 1); $arr[10] = 1; $arr[] = 1; // <- index is 11; does the
我是一名优秀的程序员,十分优秀!