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android - LinearLayout 中的滚动问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:47:58 24 4
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我有一个相当简单的问题,不知何故我无法弄清楚。我正在使用一个带有自己 View (onDrawn 被覆盖)的 FrameLayout 和另一个扩展 LinearLayout 的透明 View 。我想为透明 View 添加滚动,但如果我在 XML 中使用 ScrollView,则会抛出 Classcast 异常。

我的替代方案是自己实现滚动(例如,在 LinearLayout 中使用 scrollTo,我找不到任何使用该方法的示例),但 OnGestureListener 不会触发 onScroll,而 onShowPress 和 onLongPress 会被触发。然后我尝试在 LinearLayout 中使用 onTouchEvent,但它只能识别 ACTION_DOWN,不能识别 ACTION_MOVE。在我看来,一切都完美无缺。

这里是 XML:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:id="@+id/home_container"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

<com.unimelb.pt2.ui.WaterfallView
android:id="@+id/waterfall_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:apiKey="0DUEIIn35xtmfWC2DXprK5kqNF-aEaNgRJ4ONxw"/>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="bottom"

android:paddingLeft="0px"
android:paddingTop="0px"
android:paddingRight="0px">

<com.unimelb.pt2.ui.TransparentPanel
android:id="@+id/workbench"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="10px"
android:paddingTop="0px"
android:paddingLeft="0px"
android:paddingBottom="0px"
android:paddingRight="0px">
</com.unimelb.pt2.ui.TransparentPanel>

</LinearLayout>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:gravity="right"

android:paddingLeft="0px"
android:paddingTop="0px"
android:paddingRight="0px">

<com.unimelb.pt2.ui.TransparentPanel
android:id="@+id/tagarea"
android:layout_width="50px"
android:layout_height="fill_parent"
android:paddingTop="0px"
android:paddingLeft="0px"
android:paddingBottom="0px"
android:paddingRight="0px">
</com.unimelb.pt2.ui.TransparentPanel>

</LinearLayout>

</FrameLayout>

这里是 WaterfallView 的基本构造:

public class WaterfallView extends View {
private GestureDetector gestureScanner;
private Vector<PictureEntry> allPictures = new Vector<PictureEntry>();
public WaterfallView(Context context) {
super(context);
this.initialize(context);
}

public void initialize(Context context) {
this.setFocusable(true);
this.setClickable(true);
this.context = context;

allPictures.add(new PictureEntry(context, R.drawable.sample_0));
allPictures.add(new PictureEntry(context, R.drawable.sample_1));
allPictures.add(new PictureEntry(context, R.drawable.sample_2));
allPictures.add(new PictureEntry(context, R.drawable.sample_3));
allPictures.add(new PictureEntry(context, R.drawable.sample_4));
allPictures.add(new PictureEntry(context, R.drawable.sample_5));
allPictures.add(new PictureEntry(context, R.drawable.sample_6));
allPictures.add(new PictureEntry(context, R.drawable.sample_7));
}

public void setGestureDetector(GlassPane gp) {
gestureScanner = new GestureDetector(context, gp);
}


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Iterator<PictureEntry> iter = allPictures.iterator();
int i = 0;
while (iter.hasNext()) {
PictureEntry pic = iter.next();
pic.draw(canvas)
}
invalidate();
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (gestureScanner.onTouchEvent(event)) {
return Prototype.glass.pictureTouch(event);
} else return false;
}
}

这里是 GlassPane 的基本结构:

public class GlassPane implements OnGestureListener {
public GlassPane(WaterfallView waterfall) {
super();
waterfall.setGestureDetector(this);
}

public boolean pictureTouch(MotionEvent event) {
// Handles drag and drop and zoom pinch
}


public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.i("Test", "DOWN");
return false;
}

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
Log.i("Test", "FLING");
return false;
}

@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.i("Test", "LONG PRESS");
}

@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
Log.i("Test", "SCROLL");
return true;
}

@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.i("Test", "SHOW PRESS");
}

}

这里是 TransparentPanel 的构造:

public class TransparentPanel extends LinearLayout {
private Paint innerPaint, borderPaint;
private int width, height, scrollOffset;
private Context mContext;

public TransparentPanel(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
init();
}

public TransparentPanel(Context context) {
super(context);
init();
}

private void init() {
innerPaint = new Paint();
innerPaint.setARGB(225, 75, 75, 75); // gray
innerPaint.setAntiAlias(true);
}

public void setDimension(int w, int h) {
width = w; height = h;
this.setLayoutParams(new LayoutParams(width, height));
this.invalidate();
}

@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
RectF drawRect = new RectF();
drawRect.set(0, 0, width, height);
canvas.drawRect(drawRect, innerPaint);
super.dispatchDraw(canvas);
}

private void measure() {
if(this.getOrientation()==LinearLayout.VERTICAL) {
int h = 0;
for(int i=0; i<this.getChildCount(); i++) {
View v = this.getChildAt(i);
h += v.getMeasuredHeight();
}
height = (h < height) ? height : h;
Log.d(Prototype.TAG, "mW:"+width+", mH:"+height);
}
this.setMeasuredDimension(width, height);
}

}

最佳答案

好吧,我想我终于想通了一切:

  1. ClassCastException 被抛出是因为在我的 TransparentPanel 中我尝试将 LayoutParams 分配给面板而不说明哪种 LayoutParams。我认为它应该是 LinearLayout.LayoutParams 但实际上我需要分配我放置 View 的 ViewGroup 的 LayoutParams,即在我的例子中是 RelativeLayout。

  2. 我的 GlassPanel 最好放在 FrameLayout 的底部而不是顶部。 MotionEvents 然后按预期从上到下传递。我只是从位于顶部的任何内容开始,如果事件未由该层处理,我将返回 false 并将事件传递到下一层,而不是在顶部放置一个真正的 GlassPane。

  3. 为了处理 FrameLayout 顶部的 GlassPane 中的事件,我只需要覆盖所有使用 GlassPane 作为 EventListener 的 View 中的 onTouchEvent 方法。就像上面代码中的 WaterfallView 一样。但要小心 MotionEvent.getX() 和 MotionEvent.getY() 返回相对于该 View 的值,而不是绝对值。解决方案 (2) 相对于 GlassPane 而言效果完美。

关于android - LinearLayout 中的滚动问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4362213/

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