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我有一个 C++ 对象,它带有一个连接到 QML 处理程序的信号。但是,即使我将参数传递给信号,QML 参数仍显示为 undefined
。
使用 Balloon
和 Air
作为自定义 QObject
,我正在连接 Balloon
的信号 void popped(Air const& air, int volume, QString message);
到 QML 处理程序:
气球.qml:
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
import ReproImpl 0.1 as Impl
Item {
id: root
width: 500
height: 500
property int sharpness: 50
readonly property Impl.Balloon impl: Impl.Balloon {
onPopped: {
// Output: {}
console.log(JSON.stringify(arguments));
// TypeError: cannot read property 'type' of undefined
console.log("Bang!", air.type, volume, message);
}
}
Button {
anchors.centerIn: parent
text: "Click me"
onClicked: {
console.log("Clicked!");
impl.prick(sharpness)
}
}
}
主要.cpp:
#include <QGuiApplication>
#include <QObject>
#include <QQmlEngine>
#include <QQuickView>
namespace my::ns {
// Used as a parameter of the signal
class Air : public QObject {
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString type READ type)
public:
Air(QString type, QObject* parent = nullptr)
: QObject{parent}
, type_{type}
{}
Air(QObject* parent = nullptr)
: Air{"", parent}
{}
QString type() const { return type_; }
private:
QString type_;
};
class Balloon : public QObject {
Q_OBJECT
public:
Balloon(int toughness, QObject* parent = nullptr)
: QObject{parent}
, toughness{toughness}
{}
Balloon(QObject* parent = nullptr)
: Balloon{10, parent}
{}
Q_SIGNALS:
void popped(Air const& air, int volume, QString message);
public Q_SLOTS:
void prick(int sharpness)
{
if (sharpness > toughness) {
Air air{"Hello"};
Q_EMIT popped(air, 10, "POP!");
}
}
private:
int toughness;
};
void registerModule()
{
qmlRegisterModule("ReproImpl", 0, 1);
qmlRegisterType<Air>("ReproImpl", 0, 1, "Air");
qmlRegisterType<Balloon>("ReproImpl", 0, 1, "Balloon");
qmlProtectModule("ReproImpl", 0);
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
QGuiApplication app(argc, argv);
my::ns::registerModule();
QQuickView window(QUrl("Balloon.qml"));
window.show();
return app.exec();
}
#include "main.moc"
我该怎么做才能解决这个问题?
这发生在 Qt 5.12.0 和 5.13.0 中。
最佳答案
无论出于何种原因,QML 都不支持引用信号参数。您正在通过 const&
传递 air
:
void popped(Air const& air, int volume, QString message);
要让它工作,你需要传递一个非常量指针:
void popped(Air* air, int volume, QString message);
// ...
void prick(int sharpness)
{
if (sharpness > toughness) {
Air air{"Hello"};
Q_EMIT popped(&air, 10, "POP!");
}
}
请注意,将指针传递给分配给 air
的堆栈是安全的; QML does not take ownership其中:
When data is transferred from C++ to QML, the ownership of the data always remains with C++ [unless a QObject is returned from an explicit C++ method call].
关于c++ - 当通过引用传递 QObject 时,C++ 信号的参数在 QML 中显示为 `undefined`,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56996058/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!