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我创建了一些小型工厂类。请参阅下面的代码。工厂使用带有键和类创建器函数的简单映射。挑战在于我想为 createInstance 函数使用不同的签名。这样,我就可以使用具有不同构造函数签名的不同派生类。因此,我将能够将不同的值传递给类的构造函数。
因为我不能在 std::function
和 std::map
中存储具有不同签名的函数,所以我写了一个简短的包装器来“删除”类型参数部分。所以,基本上我可以将函数存储在 std::function
中,最后存储在 std::any
中。
代码运行良好。您可以毫无问题地编译和运行它。
另外附上一些测试代码。
现在我的问题:
我试图在我的类 “Creator” 中只提出一个构造函数。但我无法做到这一点。在我看来应该是可以的。我想请求您的支持,以提出一个可能的解决方案。
请注意:我正处于重构阶段。所以代码还不够“完美”。
#include <iostream>
#include <map>
#include <utility>
#include <functional>
#include <any>
// Some demo classes ----------------------------------------------------------------------------------
struct Base {
Base(int d) : data(d) {};
virtual ~Base() { std::cout << "Destructor Base\n"; }
virtual void print() { std::cout << "Print Base\n"; }
int data{};
};
struct Child1 : public Base {
Child1(int d, std::string s) : Base(d) { std::cout << "Constructor Child1 " << d << " " << s << "\n"; }
virtual ~Child1() { std::cout << "Destructor Child1\n"; }
virtual void print() { std::cout << "Print Child1: " << data << "\n"; }
};
struct Child2 : public Base {
Child2(int d, char c, long l) : Base(d) { std::cout << "Constructor Child2 " << d << " " << c << " " << l << "\n"; }
virtual ~Child2() { std::cout << "Destructor Child2\n"; }
virtual void print() { std::cout << "Print Child2: " << data << "\n"; }
};
struct Child3 : public Base {
Child3(int d, long l, char c, std::string s) : Base(d) { std::cout << "Constructor Child3 " << d << " " << l << " " << c << " " << s << "\n"; }
virtual ~Child3() { std::cout << "Destructor Child3\n"; }
virtual void print() { std::cout << "Print Child3: " << data << "\n"; }
};
using Ret = std::unique_ptr<Base>;
template <typename ... Args>
using Func = std::function<Ret(Args...)>;
// ---------------------------------------------------------------------------------------------------
// Hide away the different signatures for std::function
class Creator
{
public:
Creator() {}
// I want to combine the follwong 2 constructors in one
template<typename Function>
Creator(Function&& fun) : Creator(std::function(fun)) {}
template<typename ... Args>
Creator(Func<Args...> fun) : m_any(fun) {}
template<typename ... Args>
Ret operator()(Args ... args) { return std::any_cast<Func<Args...>>(m_any)(args...); }
protected:
std::any m_any;
};
template <class Child, typename ...Args>
std::unique_ptr<Base> createClass(Args...args) { return std::make_unique<Child>(args...); }
// The Factory ----------------------------------------------------------------------------------------
template <class Key>
class Factory
{
std::map<Key, Creator> selector;
public:
Factory(std::initializer_list<std::pair<const Key, Creator>> il) : selector(il) {}
template <typename ... Args>
Ret createInstance(Key key, Args ... args) {
if (selector.find(key) != selector.end()) {
return selector[key](args ...);
}
else {
return std::make_unique<Base>(0);
}
}
};
int main()
{
Factory<int> factory {
{1, createClass<Child1, int, std::string>},
{2, createClass<Child2, int, char, long>},
{3, createClass<Child3, int, long, char, std::string>}
};
// Some test values
std::string s1(" Hello1 "); std::string s3(" Hello3 ");
int i = 1; const int ci = 1; int& ri = i; const int& cri = i; int&& rri = 1;
std::unique_ptr<Base> b1 = factory.createInstance(1, 1, s1);
std::unique_ptr<Base> b2 = factory.createInstance(2, 2, '2', 2L);
std::unique_ptr<Base> b3 = factory.createInstance(3, 3, 3L, '3', s3);
b1->print();
b2->print();
b3->print();
b1 = factory.createInstance(2, 4, '4', 4L);
b1->print();
return 0;
}
所以,再次,我想摆脱 2 个构造函数
template<typename Function>
Creator(Function&& fun) : Creator(std::function(fun)) {}
template<typename ... Args>
Creator(Func<Args...> fun) : m_any(fun) {}
最后只有一个。怎么办?
抱歉代码太长。
最佳答案
如何简单地删除采用 std::function
的构造函数?
template<typename Function>
Creator(Function&& fun) : m_any(std::function(fun)) {}
只有当 fun
还不是 std::function
时,它才会被包装。如果它是一个 std::function
那么它就是一个 noop。
看看你的代码,你只使用函数指针作为你的工厂函数。您可以直接使用函数指针而不是 std::function
来为自己节省一些间接寻址,它已经是一个类似于 std::any
的层。
template <typename ... Args>
using Func = std::add_pointer_t<Ret(Args...)>;
// in you class:
template<typename Function, std::enable_if_t<std::is_pointer_v<Function>, int> = 0>
Creator(Function fun) : m_any(fun) {}
如果你使用它,在 C++20 中你可以移除丑陋的 enable if 并使用一个概念:
template<typename T>
concept FunctionPointer = requires(T t) {
requires std::is_pointer_v<T>;
requires std::is_function_v<std::remove_pointer_t<T>>;
{ std::function(t) };
};
// then in your class:
Creator(FunctionPointer auto fun) : m_any(fun) {}
关于c++ - 用于类构建的 2 个模板化构造函数与可变参数模板的组合。如何?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57292083/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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