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我无法理解可变参数模板。我想做很简单的事情
Tuple t{1,2,3};
应该创建包含数组 {1,2,3} ( t.data = {1,2,3}
) 的大小为 3 的元组
这意味着它应该做两件事:
Tuple<T,3>
尺寸 3 ( Tuple<>::data[3]
)Tuple<>::data
用数字形式 std::initializer_list这不起作用:
template<typename T, T...args>
struct Tuple{
T data[sizeof...(args)];
Tuple(const T& args...):data{args...}{};
};
我尝试了各种变体,例如:
template<typename T, T...args>
//template<typename T, Args...args>
struct Tuple{
T data[sizeof...(args)];
//T data{args...};
//template <typename ...Args>
//Tuple(T... args):data{args...}{};
Tuple(const T& args...):data{args...}{};
//Tuple(T* ...args):data{args...}{};
};
也许我不明白 T...args
和 typename ...Args
和 args...
我试图用这个简单的例子来理解可变参数模板并避免使用 std::initializer_list
最佳答案
I cannot make my head around variadic tempates. I want to do very simple thing
Tuple t{1,2,3};
should crate tuple of size 3 containing
array {1,2,3}
(t.data = {1,2,3}
)
不确定,但如果我理解正确的话,您正在尝试重新创建 std::array
.
你想要的在 C++17 之前是不可能的,因为你的 Tuple
它是一个模板类,因此在 C++17 之前,您需要明确模板参数。
从 C++17 开始,您可以使用演绎指南。
你想要的(再一次:如果我理解正确的话)几乎是 std::array
deduction guide
template <class T, class... U>
array(T, U...) -> array<T, 1 + sizeof...(U)>;
在你的情况下成为
#include <type_traits>
template <typename T, std::size_t N>
struct Tuple
{
T data[N];
};
template <typename T, typename ... U>
Tuple(T, U...) -> Tuple<T, 1 + sizeof...(U)>;
int main ()
{
Tuple t{1, 2, 3};
static_assert( std::is_same_v<decltype(t), Tuple<int, 3u>> );
}
请注意,构造函数并不是严格必需的,因为参数用于初始化成员(C 样式数组)。
本推演指南
template <typename T, typename ... U>
Tuple(T, U...) -> Tuple<T, 1 + sizeof...(U)>;
推断 Tuple::data
的类型来自第一个参数的数组和另一个参数仅用于推断数组的大小;如果参数的类型不同,这可能是个问题;举例说明
Tuple t1{1l, 2, 3}; // become Tuple<long, 3u>
Tuple t2{2, 2l, 3}; // become Tuple<int, 3u>
还要考虑到,对于 std::array
The program is ill-formed if
(std::is_same_v<T, U> && ...)
is nottrue
要解决这个问题并有更灵活的东西,你可以使用std::common_type_t
,正如其他答案所建议的那样,因此推导指南变为
template <typename ... Ts>
Tuple(Ts...) -> Tuple<std::common_type_t<Ts...>, sizeof...(Ts)>;
两种情况都变成了Tuple<long, 3u>
Tuple t1{1l, 2, 3}; // become again Tuple<long, 3u>
Tuple t2{2, 2l, 3}; // now become Tuple<long, 3u>
Perhaps I don't get difference between T...args and typename ...Args and args...
寻找一本好的 C++ 书籍,但要使其简单
(1) typename ... Args
声明一个类型的模板可变序列,用于类/结构,用于using
声明,演绎指南,函数。
所以
template <typename ... Args>
struct foo
{ };
定义一个接收零个或多个模板类型参数的模板结构,您可以如下声明一个变量
foo<short, int, long, long long> f;
(2) T ... args
声明一个不是类型而是类型元素的可变参数模板列表 T
什么是 T
?另一个模板参数。
因此,举例来说,您的一个 Tuple
您问题中的版本
模板 结构元组 {/* ... */};
一个变量应该声明如下
Tuple<int, 1, 2, 3> t{1, 2, 3}
在你的情况下这是非常多余的。
(3) args...
(名称后带有省略号)是使用可变列表(类型或值)
举例
template <typename ... Args>
void foo (Args ... args)
{ bar(args...); }
声明并定义可变参数模板 foo()
带有模板可变类型列表的函数
template <typename ... Args> // <--- declare a variadic list of types Args
并且每种类型都对应一个值,因此您还声明了一个可变参数列表 args
值(value)
void foo (Args ... args) // <--- declare a variadic list of args values of types Args
并且声明扩展值包 args
并将它们传递给另一个函数
bar(args...); // <--- expand the args pack and pass the value to bar.
关于c++ - 在可变参数模板类中初始化数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57540299/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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