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我有一个 holder 类 H
,它有一个 unique_ptr
到类 A
的一个实例(H
是A
的所有者)。类 A
定义了一个嵌套类 B
,并且有一个 unique_ptr
指向 B
的实例(A
是 B
的所有者)。反过来,A
的 B
实例应该更新其 A
的各个方面,因此 B
有一个原始的指向拥有它的 A
的指针。
我的问题是A的成员更新后,B无法准确返回。当创建 B 并创建其指向其所属 A 的指针时,其指针将超出范围。
当 holder 类不存在时,我可以让它工作(即 A 不属于任何人,但仍由它的 B 实例指向)。
考虑这段代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
// define class A
class A{
public:
A(int x, int y);
// define class B within A
class B {
public:
B(A& a, int y);
private:
int b_y;
A* b_a;
public:
void update_B(){
std::cout << "Updating y of B belonging to A with x value " << b_a->a_x << std::endl;
b_y += 1;
}
}; // end of class B
private:
int a_x;
std::unique_ptr<B> a_b;
public:
void update_A(){
std::cout << "Updating A...";
a_x += 1;
std::cout << " A's x is now " << a_x << std::endl;
a_b->update_B();
}
}; // end of class A
// define class H
class H{
public:
H(int x, int y);
private:
std::unique_ptr<A> h_a;
public:
void update_h(){
h_a->update_A();
}
}; // end of class H
// define class A's constructor
A::A(int x, int y) {
std::cout << "...creating instance of A... " << std::endl;
a_x = x;
a_b = std::make_unique<B> (B(*this, y)); // assign the unique ptr to B
std::cout << "...A's x is set to " << x << std::endl;
}
// define class B's constructor
A::B::B(A& a, int y) {
std::cout << ":- Creating instance of B within A..." << std::endl;
b_a = &a; // assign B's pointer to the A instance that called it
b_y = y;
std::cout << ":- ...B's y is set to " << b_y << std::endl;
std::cout << ":- ...B belongs to an A with value " << b_a->a_x << std::endl;
}
// define class H's constructor
H::H(int x, int y){
std::cout << "Creating instance of H" << std::endl;
h_a = std::make_unique<A> (A(x, y)); // assign the unique ptr to A
}
// main function
int main()
{
// create instance of H
H h(2, 10);
// update the H function, which calls update_A and update_y
h.update_h();
return 0;
}
预期的结果是:
Creating instance of H
...creating instance of A...
:- Creating instance of B within A...
:- ...B's y is set to 10
:- ...B belongs to an A with value 2
...A's x is set to 2
Updating A... A's x is now 3
Updating y of B belonging to A with x value 3
但实际结果是:
Creating instance of H
...creating instance of A...
:- Creating instance of B within A...
:- ...B's y is set to 10
:- ...B belongs to an A with value 2
...A's x is set to 2
Updating A... A's x is now 3
Updating y of B belonging to A with x value <some massive number>
B 似乎没有跟踪它最初指向的 A 实例。
我可以通过显式地将 *this
传递给 B
的 update_B()
函数来让代码工作,比如 update_B (A&a){ b_a = &a; }
但我不明白为什么上面的代码不起作用。
非常感谢您的任何见解。
最佳答案
您正被 A
的隐式移动构造函数所困扰。问题是这一行:
h_a = std::make_unique<A> (A(x, y));
这从给定的参数 A(x, y)
构造了一个指向 A
的唯一指针。 IOW,您正在从A
的已构建 实例构建A
。第二个实例是从第一个实例移动构造的,因此接管了第一个 B
的实例,后者现在有一个指向其拥有实例的错误指针。
如果您修改代码以打印 A
和 B
的身份,您就会看到这一点:
Creating instance of H
...creating instance of A (0x7ffecd5a6d40)...
:- Creating instance of B (0x7ffecd5a6cf0) within A (0x7ffecd5a6d40)...
:- ...B's y is set to 10
:- ...B belongs to an A with value 2
...A's x is set to 2
Updating A (0x19852a0)... A's x is now 3
Updating y of B (0x1985280) belonging to A (0x7ffecd5a6d40) with x value -849711776
如果我将您的代码更改为:
h_a = std::make_unique<A>(x, y);
...然后它按预期工作:
Creating instance of H
...creating instance of A (0x877280)...
:- Creating instance of B (0x7ffe479156c0) within A (0x877280)...
:- ...B's y is set to 10
:- ...B belongs to an A with value 2
...A's x is set to 2
Updating A (0x877280)... A's x is now 3
Updating y of B (0x8772a0) belonging to A (0x877280) with x value 3
但是,这不是完整的解决方案。您真正需要做的是为 A
提供一个移动构造函数来更新 B
的拥有实例以具有正确的指针,或者至少显式删除移动构造函数以便你不能不小心误用这个类。
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