gpt4 book ai didi

c++ - 为什么 const YAML::Node 对象的行为不像具有 yaml-cpp 的类值对象?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:41:36 27 4
gpt4 key购买 nike

我正在尝试使用 yaml-cpp 创建一个 YamlConfig 类。它的一个主要特点是,在 Bukkit 的风格中,一个 Minecaft API,它的用户可以很容易地通过一个字符串引用 map 树中的不同节点(例如,包含 map 的 map 包含 map ,但深度不同) “map1.map2.map3.keyoffinalvalue”。我在下面的最小示例中编写了 seek 函数来执行此操作,但即使它被标记为 const,每次调用它时打印出的字符串都是不同的,似乎只是包含前一个最终值的映射调用。这表明 m_rootNode 似乎正在发生变化的问题。这是怎么回事?

最初,这个函数不是 const(我需要在调试后使其成为非 const),我认为由于可怕的 API 设计,YAML::Node 表现得像某种东西引用而不是 C++ 中标准的行为良好的类值类型(令 API 用户感到惊讶的通常是可怕的 API 设计)。但是,这与标记为 const 的函数不一致。因此,我现在不知道发生了什么。我也尝试通过我的搜索引擎查找类似的问题,但除了属于同一个 YAML 库之外,没有任何相关的问题。

#include <yaml-cpp/yaml.h>
#include <string>
#include <string_view>
#include <vector>
#include <iostream>

class YamlConfig{
public:
YamlConfig(const std::string &yaml);
YAML::Node seek(std::string_view key, bool create) const;
private:
YAML::Node m_rootNode;

static std::vector<std::string> split(std::string_view input, char delimeter);
};

YamlConfig::YamlConfig(const std::string &yaml){
m_rootNode = YAML::Load(yaml);
}

YAML::Node YamlConfig::seek(std::string_view key, bool create) const {
auto splitKey = split(key, '.');
YAML::Node current = m_rootNode;

YAML::Emitter emitter;
emitter << current;
std::cout << emitter.c_str() << std::endl;

for(const auto &keySegment : splitKey){
if(current.IsMap()){
current = current[keySegment];
if( (!current) && (!create) ){
throw std::runtime_error("Invalid YAML key due to attempting to descend in to non-existent node: " + keySegment);
}
}else{
throw std::runtime_error("Invalid YAML key due to attempting to descend in to non-map node: " + std::string(key));
}
}

return current;
}

std::vector<std::string> YamlConfig::split(std::string_view input, char delimeter) {
std::vector<std::string> output;
auto baseit = input.begin();
for(auto it=input.begin();it!=input.end();++it){
if(*it == delimeter){
output.emplace_back(baseit, it);
baseit = it+1;
if(*baseit == delimeter){
throw std::invalid_argument("Double delimiter found in string \"" + std::string(input) + "\"");
}
}
}
output.emplace_back(baseit, input.end());

return output;
}

int main(){
const std::string yaml = "engine:\n view-distance: 16\n fullscreen: false\n";

std::cout << yaml << std::endl;

YamlConfig yamlConfig(yaml);
std::cout << yamlConfig.seek("engine.view-distance", false).as<std::string>() << std::endl;
std::cout << yamlConfig.seek("engine.view-distance", false).as<std::string>() << std::endl;

return 0;
}

此代码在编译时会产生以下输出,但没有我的注释:

engine: //this is the printout of the string in main
view-distance: 16
fullscreen: false

engine: //this is the first printout of the root node, good
view-distance: 16
fullscreen: false
16 //this is the printout of the value that was retrieved from the yaml data
view-distance: 16 //This is the second printout of the "root" node. It looks like the root node is now the engine node, changed via a const function What is going on?
fullscreen: false
terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error' //this is an artifact of the root node seemingly changing, and is consistent with it changing to be the engine node
what(): Invalid YAML key due to attempting to descend in to non-existent node: engine
Aborted (core dumped)

编译命令:clang++ --std=c++17 -lyaml-cpp yaml.cpp -o yaml

最佳答案

快速查看 API 会发现 these lines :

mutable detail::shared_memory_holder m_pMemory;
mutable detail::node* m_pNode;

mutable 修饰符告诉我们,即使是此节点上的 const 函数也可能会更改这些值。这是令人担忧的,但实际上不是问题。如我们所见,YAML::Node 只是对实际节点的引用。进一步挖掘,我们发现了 assignment operator 的实现。 :

inline Node& Node::operator=(const Node& rhs) {
if (is(rhs))
return *this;
AssignNode(rhs);
return *this;
}

/* snip */

inline void Node::AssignNode(const Node& rhs) {
if (!m_isValid)
throw InvalidNode(m_invalidKey);
rhs.EnsureNodeExists();

if (!m_pNode) {
m_pNode = rhs.m_pNode;
m_pMemory = rhs.m_pMemory;
return;
}

m_pNode->set_ref(*rhs.m_pNode);
m_pMemory->merge(*rhs.m_pMemory);
m_pNode = rhs.m_pNode;
}

正如我们所见,分配 YAML::Node修改引用的节点,这是您的问题。即使您的函数是 const,这仍然有效,因为您仍然可以从 const 指针修改引用的数据。

问题是,应该如何使用 API?我真的不知道。 operator[] 返回一个值,而不是一个引用,所以你不能使用指针;并且没有返回可用迭代器的find函数。

一个公认的可怕的解决方法是:

auto tmp = current[keySegment]; // get next node
current.~Node(); // destruct node reference (not the referenced node)
new (&current) Node(tmp); // call copy constructor with placement new to assign
// tmp to current. necessary since current is invalid at this point.

或者,您可以递归地实现 seek 以避免重新分配 current

关于c++ - 为什么 const YAML::Node 对象的行为不像具有 yaml-cpp 的类值对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59095754/

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com