gpt4 book ai didi

c++ - 堆叠 Cg 着色器

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:40:41 25 4
gpt4 key购买 nike

在我的引擎中,我从成对的顶点/像素着色器文件中加载 Cg 着色器。我希望能够堆叠着色器以组合它们(照明+ Material 等)。除了将着色器分解为单独的函数然后从中创建单个着色器脚本字符串之外,您是否知道在 Cg 中堆叠不同着色器的任何好方法?

最佳答案

听起来有点像你想要的类似于DirectX 11中的动态着色器联动功能? Cg 的接口(interface)特性可以让你完成类似的事情。它允许您重新配置着色器,以便您可以轻松、干净地执行更改光照计算方式或更改 Material 类型等操作。

例如,假设您想编写一个着色器,但需要能够更改计算光照的方式。您可以定义一个 Light 接口(interface),该接口(interface)具有以某种方式计算光的功能。在其他地方,您可以实现 Light 接口(interface),例如 CoolLight 和 UberLight。在运行时,您可以指定应使用 Light 接口(interface)的哪个实现,其方式与指定其他参数的方式几乎相同。

要查看这是否是您想要的,我建议您查看 Cg 用户手册 (http://developer.download.nvidia.com/cg/Cg_2.2/CgUsersManual.pdf)。如果您搜索“共享参数和接口(interface)”,则会有一个小示例。

关于c++ - 堆叠 Cg 着色器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/895170/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com