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你好我正在做一些运行时计算以在运行时获取 NativeHeap 内存和分配的内存,所以任何人都可以建议我
“Debug.getNativeHeapAllocatedSize()”和“Runtime.getRuntime().totalMemory()”之间应该有什么区别
因此可以通过内存不足异常阻止应用程序。
谢谢
最佳答案
Runtime.getRuntime().totalMemory()
返回运行程序可用的内存总量。
getNativeHeapAllocatedSize()
对于低于 HoneyComb 的设备,大部分巨大的分配都被推迟到 native 堆(例如位图)。因此,此 api 可用于找出分配了多少 native 堆。
当没有对象可以被 DVM 释放时,就会发生 OOM 错误。通常,您在堆中有大约 16MB 的空间可以玩(对于标准手机)。检查your logs*查看包含有关分配了多少内存的信息的 GC 语句。
我认为不应该有一个固定的比率来导致 OOM 错误。就像加载非常大的位图的情况一样,这里使用的 native 内存很大。
关于android - Android 中的 "NativeHeapAllocatedSize"和 "Runtime totalMemory"之间应该有什么区别以防止 "OutOfmemory Exception"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6136806/
你好我正在做一些运行时计算以在运行时获取 NativeHeap 内存和分配的内存,所以任何人都可以建议我 “Debug.getNativeHeapAllocatedSize()”和“Runtime.g
我是一名优秀的程序员,十分优秀!