- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
如果您将 STL 容器与 POD 类型的 reference_wrappers 一起使用,则如下代码可以正常工作:
int i = 0;
std::vector< boost::reference_wrapper<int> > is;
is.push_back(boost::ref(i));
std::cout << (std::find(is.begin(),is.end(),i)!=is.end()) << std::endl;
但是,如果您使用非 POD 类型(人为的示例):
struct Integer
{
int value;
bool operator==(const Integer& rhs) const
{
return value==rhs.value;
}
bool operator!=(const Integer& rhs) const
{
return !(*this == rhs);
}
};
仅声明上面的比较运算符是不够的,您还必须声明:
bool operator==(const boost::reference_wrapper<Integer>& lhs, const Integer& rhs)
{
return boost::unwrap_ref(lhs)==rhs;
}
可能还有:
bool operator==(const Integer& lhs, const boost::reference_wrapper<Integer>& rhs)
{
return lhs==boost::unwrap_ref(rhs);
}
为了让等效的代码工作:
Integer j = { 0 };
std::vector< boost::reference_wrapper<Integer> > js;
js.push_back(boost::ref(j));
std::cout << (std::find(js.begin(),js.end(),j)!=js.end()) << std::endl;
现在,我想知道这是否真的是它想要完成的方式,因为它有点不切实际。似乎应该有一个更简单的解决方案,例如模板:
template<class T>
bool operator==(const boost::reference_wrapper<T>& lhs, const T& rhs)
{
return boost::unwrap_ref(lhs)==rhs;
}
template<class T>
bool operator==(const T& lhs, const boost::reference_wrapper<T>& rhs)
{
return lhs==boost::unwrap_ref(rhs);
}
reference_wrapper 的行为方式可能有一个很好的理由(可能是为了适应没有比较运算符的非 POD 类型?)。也许已经有一个优雅的解决方案,只是我还没有找到。
最佳答案
当您这样声明原始比较例程时,上面的示例是否有效:
friend bool operator==(const Integer& lhs, const Integer& rhs)
{
return lhs.value == rhs.value;
}
friend bool operator!=(const Integer& lhs, const Integer& rhs)
{
return !(lhs == rhs);
}
请注意,在类中声明友元比较例程与声明成员函数比较例程不同,这就是为什么它们可能有效而您的原始代码可能无效的原因。
关于c++ - reference_wrappers 的容器(需要比较运算符?),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2611556/
为什么我尝试打印“string的reference_wrapper”的行会给出不支持的运算符 x{s}; reference_wrapper y{str}; x.get() = 47;
我有两个类,比如说'Base ' 和 ' Derived ',其中 Derived类继承 Base类。 然后是对派生类实例 (std::vector > myContainer) 的引用的容器。 最后
我正在尝试将对 Base 对象的引用 vector 转换为对 Derived 对象的引用 vector 。一切编译正常,但我收到此错误:运行时错误时间:0 内存:3412 信号:6 这是我的代码: #
我最近了解到 std::reference_wrapper在 T 情况下,函数调用运算符有重载是类似函数的。我想知道标准委员会是否有理由在我们捕获类似 std::vector 的情况下不包含数组下标运
这个问题是this的延伸问题。我知道由于 push_back() 发生了新的内存分配,并且 std::vector v 的第一个元素的地址发生了变化,但 std::vector v2 相应地更改其地址
我的印象是我可以使用 reference_wrapper 生成一个仿函数,该仿函数将返回传递给 reference_wrapper 构造函数的对象。但这不起作用。我做错了吗?如果是这样,是否有更好的方
考虑以下代码: int v = 12; std::reference_wrapper x(v); std::reference_wrapper y(x); // (1) This works std
在下面的代码中,目标是得到一个reference_wrapper b。这样当a变化,b然而,也有变化,相反的情况是不允许的,即a b 时不应更改变化。我尝试了两种方法:第 7 行和第 8 行。第 7
我想知道如何完成以下操作 void f(string &&s) { std::string i(move(s)); /* other stuff */ } int main() { std
最近我一直在阅读 Scott Meyers 的优秀 Effective C++书。在最后一个技巧中,他介绍了 TR1 的一些功能——我通过 Boost 了解了其中的许多功能。 但是,有一个我绝对不认识
简介。 在 C++ 中,我们无法创建引用容器: std::vector vri; In instantiation of ‘class __gnu_cxx::new_allocator’: requi
如果您将 STL 容器与 POD 类型的 reference_wrappers 一起使用,则如下代码可以正常工作: int i = 0; std::vector > is; is.push_back(
#include #include #include using namespace std; struct foo{ int _val; }; int main(){ list A;
在各种情况下,我有一个对象集合(例如 vector )需要由多个函数处理。一些函数需要修改对象,而另一些则不需要。对象的类可以继承自抽象基类。因此,我有这样的东西: class A { public:
给定以下可调用对象: struct callable : public std::unary_function { void operator()() const {
问题: 假设一个函数 void doFoo(const std::vector >& data); 哪里DataT是保存一些数据的某种类型。我用了std::vector就像容器类的典型例子。 您认为用
我正在编写一个实用程序类来“展开” std::reference_wrapper ,但我对这意味着什么有点矛盾。 boost::unwrap_reference::type定义为 U (其中 T 是
#include "stdafx.h" #include class MyClass { }; template static bool Contains(const C& container,
这是我的情况: 我得到了作为指针的数据 double*。 我想将它包装在一个 vector 中以使用一个库,并避免乱用指针。 不想复制整个数组,我使用了一个引用包装 vector 。如果我想在使用该库
我正在尝试使用 std::reference_wrapper 制作多态 vector 对于这些类: struct Int2TypeBase{ virtual void which(){ std
我是一名优秀的程序员,十分优秀!