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我刚刚用 C++ 完成了我自己的个人 2D 引擎的重要部分,我正在决定如何完成它实际应该在屏幕上显示所有内容的部分,即我何时调用完成该工作的函数.
我不太了解显卡是如何工作的,我最大的经验是调用 bios 图形服务在屏幕上写一些东西。你能给我一个提示吗?或者也许我应该尝试用谷歌搜索一些关键字?
最佳答案
查找渲染循环。
在游戏中,您将循环进行。如果您正在开发游戏,您还可以查看游戏循环,这是一个相关的概念。
关于c++ - 什么时候画画合适?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2676522/
现在我希望 Canvas 只绘制一种颜色。 public class AndroidTentaTestActivity extends Activity { private Bitmap bm
我是一名优秀的程序员,十分优秀!