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我正在考虑在我的 Android 应用程序中添加应用内购买。这个想法是让应用程序本身免费,并要求用户支付一些使用它所需的虚拟商品(商品的种类是特定于地区的,这就是为什么以这种方式拥有它是个好主意)。
我的问题很笼统:我知道要使用应用内购买(几个月前才推出),用户必须拥有 2.3.4 或更高版本的 Android 电子市场应用程序。
这里引用自 Android 应用内结算概述 (http://developer.android.com/guide/market/billing/billing_overview.html):
If your device is running Android 3.0, in-app billing requires version 5.0.12 (or higher) of the MyApps application. If your device is running any other version of Android, in-app billing requires version 2.3.4 (or higher) of the Android Market application.
是否有任何公开数字可以告诉我,至少大约有多少用户(按百分比)拥有此功能,以便能够进行应用内购买?另外,当用户点击“购买”按钮时,如果用户没有安装最新的市场应用程序,Android 系统会提示用户安装吗?
最佳答案
我也在考虑为一个个人项目进行应用内付费,但一直无法找到任何准确的统计数据,但有一种方法可以粗略地推断出这个百分比。
可以非常准确地假设任何使用 Android 2.2 版的用户都拥有 Android Market 2.3.6 版。 (我已经在很多 friend 的手机上验证过了,还是2.2的)。所以2.2及以上的用户在73.8%的安卓用户中。所以这是一个安全的最低值,73.8%。
要回答您的第二个问题,如果您尝试在模拟器上实现应用内结算,您可以自己看到错误,虽然它不会指导您下载最新的 Market 版本,但它确实会产生一个错误,说明您不是兼容的。
您还可以使用 sendBillingRequest()
方法并在执行任何操作之前发送 CHECK_BILLING_SUPPORTED
键以确保用户支持应用计费并呈现支持的 UI这个,或者不是。
关于android - Android 中的应用内购买 - 需要一些统计数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6415464/
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