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我已经为 emacs 23.1 安装了 CEDET 1.0pre7,我想用它来管理 irrlicht 程序。我在编写非学术 C++ 代码和 makefile 方面还很陌生。我得到以下 makefile 为我工作:
game.exe: game.o
g++ game.o -o game.exe -L "D:/irrlicht/irrlicht-1.7.1/lib/Win32-gcc/" -l Irrlicht
game.o: game.cpp
g++ -c game.cpp -o game.o -I"D:/irrlicht/irrlicht-1.7.1/include"
我如何设置 CEDET 以便它为我做这个?我不知道如何添加库,将 irrlicht include 路径添加到 system-include 没有做任何事情。
最佳答案
如果您使用的是自动生成 Makefile 的 Make 或 Automake 项目,则修改功能(例如要使用的附加库)的过程是通过自定义界面进行的。在缓冲区 (game.cpp) 中执行此操作:
M-x customize-target RET
然后往下看它说的地方:
Ldlibs :
[INS]
Libraries, such as "m" or "Xt" which this program depends on. [More]
然后中键单击 INS 以添加一个入口槽,然后输入您的图书馆名称。如果您以前没有在 Emacs 中使用过自定义界面,那么适应起来可能有点棘手。中键单击激活按钮,界面用于编辑结构,因此当您单击不同插槽的 INS(插入)和 DEL(删除)时,请考虑列表。
关于c++ - 设置 CEDET/EDE 以与 Irrlicht 一起工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3362364/
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