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正如我在Move constructor/operator=中询问的那样,过了一段时间,我同意并接受了这个问题的正确答案,我只是在想,是否有类似“移动析构函数” 这样的东西会在每次移动的对象上调用会有用吗?我们使用了move ctor或operator =。
这样,我们仅需在move dtor中指定要从中获得什么,以及在被move构造函数使用后如何使对象无效。没有这种语义,似乎每次我编写move ctor或operator =时,我都必须在它们中明确声明(代码重复/错误引入)如何使移动的对象无效,这不是我认为的最佳选择。期待您对这个问题的看法。
最佳答案
您能否举一个具体的例子,在哪里有用。例如,据我所知,一般情况下,移动分配可以实现为
this->swap(rhv);
*this
的旧资源的工作委托(delegate)给常规析构函数。
class X
{
well_behaved_raii_objects;
public:
X(X&& ) = default;
X& operator=(X&&) = default;
};
#include <algorithm>
class MemoryBlock
{
public:
// Simple constructor that initializes the resource.
explicit MemoryBlock(size_t length)
: length(length)
, data(new int[length])
{
}
// Destructor.
~MemoryBlock()
{
delete[] data; //checking for NULL is NOT necessary
}
// Copy constructor.
MemoryBlock(const MemoryBlock& other)
: length(other.length)
, data(new int[other.length])
{
std::copy(other.data, other.data + length, data);
}
// Copy assignment operator (replaced with copy and swap idiom)
MemoryBlock& operator=(MemoryBlock other) //1. copy resource
{
swap(other); //2. swap internals with the copy
return *this; //3. the copy's destructor releases our old resources
}
//Move constructor
//NB! C++0x also allows delegating constructors
//alternative implementation:
//delegate initialization to default constructor (if we had one), then swap with argument
MemoryBlock(MemoryBlock&& other)
: length(other.length)
, data(other.data)
{
other.data = 0; //now other can be safely destroyed
other.length = 0; //not really necessary, but let's be nice
}
MemoryBlock& operator=(MemoryBlock&& rhv)
{
swap(rhv);
//rhv now contains previous contents of *this, but we don't care:
//move assignment is supposed to "ruin" the right hand value anyway
//it doesn't matter how it is "ruined", as long as it is in a valid state
//not sure if self-assignment can happen here: if it turns out to be possible
//a check might be necessary, or a different idiom (move-and-swap?!)
return *this;
}
// Retrieves the length of the data resource.
size_t Length() const
{
return length;
}
//added swap method (used for assignment, but recommended for such classes anyway)
void swap(MemoryBlock& other) throw () //swapping a pointer and an int doesn't fail
{
std::swap(data, other.data);
std::swap(length, other.length);
}
private:
size_t length; // The length of the resource.
int* data; // The resource.
};
delete
之前检查NULL(也许对我剥离的输出在这里完成,也许表明是误解)
a = std::move(a);
来实现身份(无论如何看起来都是未定义的行为?)?
To prevent resource leaks, always free resources (such as memory, file handles, and sockets) in the move assignment operator.
To prevent the unrecoverable destruction of resources, properly handle self-assignment in the move assignment operator.
关于c++ - move ctor和 move dtor,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3398761/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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