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我正在尝试编写棋盘游戏程序。我想加载游戏板的图像,然后在其上加载透明网格。我编写了一个自定义面板来绘制图像,并将其添加到分层面板中作为级别 0。然后,我使用 GridLayout
创建一个 JPanel
并将其添加到级别 1。然后将分层 Pane 放入滚动 Pane 中,以考虑到背景图像有点大。希望让大部分网格在任何给定时间都是透明的,但如果玩家棋子进入一个正方形,那么我将将该正方形设置为代表该棋子的颜色。但是,当我将顶部面板设置为透明(通过调用 setOpaque(false)
)时,我只得到白色背景,不存在图像。这是为什么?
public class ImagePanel extends JPanel
{
private Image image;
public ImagePanel(Image image)
{
this.image = image;
this.setPreferredSize(new Dimension(936,889));
}
protected void paintComponent(Graphics g)
{
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
}
这是主程序中创建面板并嵌套它们的代码。 backBoard是外框。它稍后会被 setVisible,所以这不是问题。
BufferedImage boardImage = null;
try
{
boardImage = ImageIO.read(new File("Clue Board.jpg"));
}
catch(IOException e)
{
}
ImagePanel background = new ImagePanel(boardImage); //load clue board image
JPanel gameBoard = new JPanel (new GridLayout(24,24)); //yet to add actual squares
gameBoard.setSize(936,889);
gameBoard.setOpaque(false);
JLayeredPane lPane = new JLayeredPane();
lPane.setPreferredSize(new Dimension(936,889));
lPane.add(background, new Integer(0));
lPane.add(gameBoard, new Integer(1));
JScrollPane layerScroller = new JScrollPane(lPane,JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS);
backBoard.add(layerScroller, BorderLayout.CENTER);
最佳答案
尝试像这样调用 super.paintComponent(..)
:
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
不要使用 appropriate LayoutManager
调用 JFrame#setSize(..)
并覆盖 JPanel
的 getPrefferedSize(..)
,它将返回正确的大小,然后在 JFrame
上调用 pack()
> 实例,然后将其设置为可见。
以下是 ImagePanel
类的外观示例:
public class ImagePanel extends JPanel
{
private int width,height;
private Image image;
public ImagePanel(Image image)
{
this.image = image;
//so we can set the JPanel preferred size to the image width and height
ImageIcon ii = new ImageIcon(this.image);
width = ii.getIconWidth();
height = ii.getIconHeight();
}
//so our panel is the same size as image
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(width, height);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
}
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