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Android session 同时开始

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:36:32 27 4
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我正在开发一款基本上是基于位置的游戏。游戏时间为5分钟。一切正常。但问题是在一台设备上的游戏先于另一台设备上的游戏开始。

假设用户A发送了请求,用户B接受了请求。然后只应出现游戏屏幕。但就我而言,它没有发生。

任何人都可以帮助我提供同时在两个设备之间开始游戏而不会出现第二次延迟的逻辑。我正在使用网络服务发送游戏请求。

谢谢

最佳答案

只是一个想法:

您可能会使用某种 Mutex在服务器端尝试确定两个客户端是否准备就绪。

这是假设游戏如您所述在服务器上运行,而不是点对点运行。

希望这对您有所帮助!

关于Android session 同时开始,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6732866/

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