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c++ - 用于通过网络在应用程序之间进行通信的协议(protocol)/基础设施

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:33:46 25 4
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我有一个 C++ 应用程序,目前使用简单的 TCP/IP 客户端/服务器模型在其自身的 2 个实例之间进行通信。这在本地网络上运行良好,但我希望它能在外部网络上使用。目前,可能由于防火墙问题,它无法跨外部网络连接。

我不是网络专家,但我在考虑在中间设置一个专用服务器作为通信枢纽。这会缓解防火墙问题吗?

联网游戏如何相互通信?中间通常有服务器还是点对点?

无论如何,对于实现支持网络的应用程序的协议(protocol)和基础设施的任何建议,我将不胜感激。

问候

最佳答案

我认为问题出在 cnicutar 提到的 NAT 上。

也许你想看看libupnp用于硬件防火墙中的自动端口转发(你家里的路由器)

关于c++ - 用于通过网络在应用程序之间进行通信的协议(protocol)/基础设施,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6489779/

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