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我在处理应用程序中的线程时遇到问题。它创建 JFrame 并启动一个新线程。最后一个将执行外部应用程序并更新 GUI。然后
我有问题让主类等待第二个线程完成,但同时更新 GUI。
这是我的示例(缩短):
class Main {
public int status;
public Main() {
// Creating GUI etc.
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
JDialog id = new JDialog();
id.button.addMouseListener(new MouseListener()); // Calls generate() method
}
});
}
public void generate() {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
// Make changes to GUI
}
});
GeneratorThread genTest = new GeneratorThread(this, 1, 1, 1);
genTest.start();
//while (status == 0);
System.out.println("Next step.");
}
}
和线程类:
public class GeneratorThread extends Thread {
protected Main main;
protected int setSize, minValue, maxValue;
public GeneratorThread(Main main, int setSize, int minValue, int maxValue) {
this.main = main;
this.setSize = setSize;
this.minValue = minValue;
this.maxValue = maxValue;
}
public void run() {
// Execute program etc.
// Change GUI from main in the same time
// About 3 seconds
main.status = 1;
}
}
我正在进行中,我想检查到目前为止它是如何工作的。虽然工作得很好,但它以某种方式锁定了 Swing,并且只有当 GeneratorThread
完成时任何更改才可见。我想实时更新 GUI。
我尝试过join()
,效果是一样的。我还尝试了 wait()
(在 Main
上),但随后我得到了 IllegalStateMonitorException。
有什么提示吗?
最佳答案
Swing 是单线程环境。也就是说,有一个线程负责管理 Swing UI 的所有交互和更新 - 事件调度线程。
Swing 的黄金法则是......
Thread.sleep
、Thread#join
、Object#wait
、阻塞 IO 和/或耗时任务(以及其他)永远不应该从 EDT 内调用),这样做会阻止 EDT 调度事件和绘制更新(以及其他)这提出了一个问题...您如何“等待”线程?
最好的方法是使用观察者模式。基本上,您为 Thread
提供某种引用,它将调用该引用来提供事件通知,例如错误和完成...
这将要求您非常仔细地考虑应用程序的设计,因为您不能依赖于代码的简单 A 到 B 执行。
例如...
public class TestThreadCallBack {
public static void main(String[] args) {
new TestThreadCallBack();
}
public TestThreadCallBack() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (Exception ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public interface ThreadCallBack {
public void threadCompleted(Runnable source);
public void threadFailed(Runnable source);
}
public class TestPane extends JPanel implements ThreadCallBack {
private JLabel message;
private JLabel dots;
private int count;
private Timer timer;
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
message = new JLabel("Running background task, please wait");
dots = new JLabel(" ");
add(message);
add(dots);
timer = new Timer(250, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
count++;
if (count > 3) {
count = 0;
}
StringBuilder sb = new StringBuilder(3);
for (int index = 0; index < count; index++) {
sb.append(".");
}
for (int index = count; index < 3; index++) {
sb.append(" ");
}
dots.setText(sb.toString());
}
});
timer.setRepeats(true);
timer.setCoalesce(true);
timer.start();
Thread thread = new Thread(new BackgroundTask(this));
thread.start();
}
@Override
public void threadCompleted(Runnable source) {
timer.stop();
message.setText("Task completed successfully");
}
@Override
public void threadFailed(Runnable source) {
timer.stop();
message.setText("Task failed");
}
}
public class BackgroundTask implements Runnable {
private ThreadCallBack callBack;
public BackgroundTask(ThreadCallBack callBack) {
this.callBack = callBack;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Background task underway...");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException interruptedException) {
}
int result = (int) Math.round((Math.random() * 1));
if (result == 0) {
callBack.threadCompleted(this);
} else {
callBack.threadFailed(this);
}
}
}
}
除了 EDT 之外,从 Thread
内更新 UI 是很困惑的。一个更简单的解决方案实际上是使用 SwingWorker
。它具有发布/处理方法,可以轻松更新 UI 和进度方法,可用于提供有关当前任务进度的反馈。
您可以使用它的 done
方法在工作人员完成时通知感兴趣的各方。
关于java - 更新 Swing 时等待线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14221617/
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